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《戰爭機器4》終於獲准於日本銷售 對微軟而言可能是發展關鍵

先前因為遊戲未能符合日本內容分級規範,因此無法在日本地區上市銷售的《戰爭機器4 (Gears of War 4)》,稍早確認將在5月25日開放於日本地區通路銷售,分別推出一般版與終極版兩種內容版本,同時也能藉由微軟Xbox Play Anywhere政策,在購買Xbox One版本或PC版本即可在另一個平台上下載數位版內容遊玩,同時可在不同平台同步遊玩記錄。

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去年在全球市場發行的《戰爭機器4》,由於未能通過日本市場內容分級規範,使得此款微軟主打遊戲作品無法在日本地區銷售,造成當時市場看法認為微軟可能已經準備放棄日本Xbox One發展策略。不過,此項問題似乎在Xbox部門主管Phil Spencer日前訪日後產生新動能,除了持續與更多日本遊戲廠商洽談合作機會,似乎也進一步協助推動市場通路活絡效果。

在此之前,Xbox系列主機雖然在日本市場同樣吸引玩家使用,但由於競爭對手PlayStation系列機種所帶動日系遊戲內容更加吸引玩家目光,造成Xbox系列機種在日本市場銷售始終少了點優勢,因此也讓日本微軟必須花費更大心思構思吸引玩家目光策略,只是一連幾年選擇退離東京電玩展展出,讓不少玩家逐漸認為微軟可能有意減少日本市場發展比重。

而在此次讓《戰爭機器4》可開放在日本市場銷售,似乎意味微軟仍對日本市場有相當發展企圖,因此今年預計在E3 2017期間正式揭曉的Xbox新機「Project Scorpio」,或許將成為重振日本市場的關鍵機種。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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