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《祕境探險4》實際遊玩 高度細膩與互動表現

預計4月5日於全球市場推出的頑皮狗旗下重量級新作《祕境探險4:盜賊末路》,此次由台灣索尼互動娛樂安排之下,我們針對遊戲約進行三分之一的片段進行遊玩體驗,藉此了解此次遊戲中主角奈森.德瑞克擊倒敵人的多樣技巧,例如攀爬中將敵人自高處拉下,或是在行進中擊倒敵人等,另外也實際體驗遊戲中駕駛吉普車行進的遊玩感受。而針對遊戲即將上市等細節,美國索尼互動娛樂總代表監製Bryan Pardilla更在此次受訪時透露部分消息。

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在此次實際體驗遊戲約進行三分之一的片段中,玩家將扮演主角奈森.德瑞克與本作首度登場的兄長山姆,以及如同奈森.德瑞克父親存在感的蘇利文,除了必須駕駛吉普車行經馬達加斯加草原地帶,並且善用吉普車四輪驅動特性與絞盤拖吊功能,藉此在泥濘地或陡坡維持前進。

除此之外,遊戲過程中也必須特別穿越敵方駐地,玩家可選擇以潛行方式逐一放倒敵人,或是直接以打帶跑方式進行壓制,最終目的則是穿過敵方駐地必須經過橋樑,繼續前往原本預計抵達的火山目的地。

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遊戲過程中可以發現藉由PlayStation 4硬體效能,許多原本在過去作品中僅能以靜態呈現的花草、天空浮雲都能以細膩動感呈現,讓玩家彷彿置身真實場景,同時奈森.德瑞克等角色的肢體動作也相比過往作品有更自然表現,甚至也能反應在衣服乾濕情況,或是吉普車陷入泥濘時的髒污表現。

至於在遊戲中的敵方AI設定也將比過往更加「聰明」,在多次遊玩過程中將以不同攻擊方式、出現位置等方式挑戰玩家反應。而透過電腦協助控制的山姆、蘇利文,實際反應表現也會進一步配合玩家操作模式而反應不同助攻效果,但並不至於妨礙玩家操作感受,同時也會透過交談互動提示玩家接下來應該進行事項。

另外,此次多樣化的攻擊技巧也是此次作品主打特色,玩家除了同樣可透過潛行方式逐一放倒行進過程中的敵方角色,同時亦可選擇正面衝撞以火力壓制敵方,過程中更能展現飛奔中徒手擊倒對手,或是利用場景的牆壁等作為攻擊輔助,例如抓著敵方頭部撞牆,或是在攀爬過程中把敵人從高處往下拉,此次也會出現使用槍管壓制敵方的對峙動作,以及透過勾繩移動等操作模式。

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根據美國索尼互動娛樂代表監製Bryan Pardilla透露,《祕境探險4》在遊戲中加入不同解謎方式與環境互動效果,希望讓玩家能嘗試各種行進策略,同時也滿足不同玩家遊玩感受。另外,相比前作也確定加入更多武器選項,甚至在本作內加入吉普車等交通工具,並且在遊戲場景內加入更多動物,讓玩家能以不同方式遊玩。

Bryan Pardilla表示,此次遊戲主軸會放在「家人」互動的親情感受,因此作為系列作品的最後章節,頑皮狗遊戲團隊也精心雕琢《祕境探險4》遊戲劇情、人物細膩情感表現,同時也說明山姆將在本作中扮演關鍵角色,而過去曾經登場的角色如伊蓮娜等人也將有一定演出戲份,並且說明豐富的遊戲張力表現將使第一次接觸本作的玩家也能仔細品嚐,甚至吸引這些玩家回顧系列作品。

目前《祕境探險4》預計在4月26日於全球市場上市,將由台灣索尼互動娛樂同步發行繁體中文化版本,並且推出特殊主題設計款PlayStation 4主機,以及對應遊戲開發商頑皮狗 (Naughty Dog)所提供專屬音效模式的限量款灰藍色無線耳機組。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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