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前《沉默之丘》、《重力異想世界》系列製作總監成立全新遊戲工作室

今年9月離開索尼互動娛樂 (SIE,Sony Interactive Entertainment)的遊戲製作人外山圭一郎,稍早宣布與同樣來自索尼互動娛樂的佐藤一信、大倉純也共同創立Bokeh Game Studio,預計投入原創遊戲內容製作。

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外山圭一郎過去曾在KONAMI任職,並且參與包含《掠奪者》、《純愛手札》等遊戲內容製作,甚至在1999年擔任經典驚悚遊戲《沉默之丘》製作總監。而在1999年離開KONAMI,並且加入索尼互動娛樂,則是擔任《死魂曲》系列遊戲製作總監,並且在2012年帶領製作《重力異想世界》系列。

而此次新成立遊戲工作室取名「Bokeh」,則是源自外山圭一郎個人偏好攝影興趣,藉由「散景」之意作為遊戲工作室名稱。

與外山圭一郎一同成立Bokeh Game Studio的佐藤一信與大倉純也,同樣也曾在索尼互動娛樂時期負責《死魂曲》系列遊戲製作,其中佐藤一信曾參與後續的《食人巨鷹TRICO》製作,而大倉純也則與外山圭一郎一同打造《重力異想世界》系列。

至於選擇離開索尼互動娛樂,並且決定創立遊戲工作室,外山圭一郎表示主要希望能持續投入遊戲內容創作,同時也希望跳脫索尼互動娛樂此類大型公司體制框架,希望能更自由發揮創作遊戲內容。

目前Bokeh Game Studio投入製作遊戲,將會以外山圭一郎創作故事與世界觀打造原創動作冒險遊戲,但目前暫時尚未對外公布內容細節,預期要等更多時間準備才會對外揭曉。而依照外山圭一郎說明,原本希望先以小規模遊戲內容製作,但在取得多方資源支持,同時也招募到足夠成員,因此希望能打造與過往創作相同規模的遊戲作品,並且期望能在更多平台發行。

另一方面,外山圭一郎也希望能持續與索尼互動娛樂保持合作關係,但現階段主要會先以製作原創遊戲內容為優先。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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