生活

微軟全像頭戴運算裝置 完整相容Windows 10

在今年初曾經展示的全新頭戴式運算裝置HoloLens,在此次Build 2015期間也進一步展示此項裝置如何配合Windows Holographic技術執行各類Universal Windows App。而雖然先前曾經表示此項裝置同樣相容Xbox遊戲,但主要市場定位依然在於結合教育、建築、研究等應用方向為主,並且期望能以此實現時更完整的個人運算體現。

IMG_0268_resize

在Build 2015期間,微軟不免俗地再次於主題演講展示頭戴式運算裝置HoloLens,強調本身不需要額外連線、無需與其他裝置配對,即可藉由本身運作提供充足運算量,即可配合Windows Holographic全像技術執行各類Universal Windows App。例如此次示範便呈現如何透過Windows Holographic全像技術,讓可互動的虛擬影像與真實場景結合,同時使用者可進一步調整影像位置、大小或顯示方向,另外配合手勢即可與虛擬物件互動。

除此之外,HoloLens能配合元件掃描室內空間,並且完成場景資料建模,藉此讓讓建立連線的物聯網應用設備能與室內場景進行互動,例如此次展示以HoloLens與搭載Windows 10物聯網模組的小型機器人互動,除可透過HoloLens調整機器人虛擬外觀設計,亦可引導機器人按照指定路線於完成建模空間內行進,若此次有人介入指定前進路線的話,系統則會進行警告。

而在先前說明中,微軟也曾確認HoloLens除可執行Universal Windows App之外,亦可相容運作Xbox平台遊戲內容,不過微軟目前對於此項產品仍以結合教育、建築、研究等應用方向為主,並且期望能以此實現時更完整的個人運算體現,暫時沒有以此與Oculus、Sony等廠商所推行虛擬頭戴顯示器裝置競爭打算。

IMG_0262_resize

IMG_0263_resize

IMG_0272_resize

IMG_0278_resize

IMG_0281_resize

IMG_0294_resize

IMG_0295_resize

IMG_0296_resize

IMG_0289_resize

IMG_0287_resize

IMG_0284_resize

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

發表迴響