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微軟買下Havok引擎 推動遊戲發展

繼先前宣布與Unity攜手合作,藉此提供開發者更方便應用的遊戲引擎之後,微軟宣布從Intel端買下Havok遊戲引擎,未來將進一步強化提供開發者更豐富的遊戲應用資源。

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目前包含《刺客教條 (Assassin’s Creed)》、《決勝時刻 (Call of Duty)》、《Destiny》、《暗黑靈魂 (Dark Souls)》、《上古捲軸 (The Elder Scrolls)》、《魔戒 (The Lord of Rings)》,或是《最後一戰 (Halo)》等系列遊戲作品均使用Havok遊戲引擎,目前在全球市場已經授權應用在超過600款遊戲作品,除微軟本身Xbox、Windows平台之外,更涵蓋Sony或任天堂旗下遊戲主機平台。

而在此次宣布收購Havok之餘,微軟並未透露具體收購價位,但強調現有授權政策並不會做調整,未來發展也仍維持提供Havok遊戲引擎予以開發者繼續使用。

在更早之前,微軟曾宣布與Unity攜手合作,讓Windows平台開發者能自由取用Unity遊戲引擎資源,藉此打造包含Xbox、Windows或Xbox Live平台遊戲作品,進而擴大整體遊戲市場規模。

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楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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