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微軟:日後將推行低於1000美元的市售版HoloLens

在近期接受採訪時,微軟擴增實境裝置HoloLens之父Alex Kipman透露日後將推行適合消費市場使用版本,以目前在美國、歐洲、日本及中國地區銷售的HoloLens仍以開發者、企業端應用為主,因此預期在去除針對開發應用,並且進一步強化長時間配戴使用感受,同時讓價格降低至1000美元以下,將能讓HoloLens在消費市場普及應用。

根據Alex Kipman向Cnet網站說明,微軟從最初揭曉HoloLens便將此項裝置視為全新運算平台,包含後續應用在Windows 10 Creators更新內容的Holographic全息影像技術也是為全新運算模式,預期藉此讓更多電腦裝置能透過擴增實境,或是虛擬實境技術進行不同資料運算,同時也能讓使用者帶來全新使用體驗。

而由於HoloLens裝載在適合頭戴裝置內,因此包含運算元件、顯示裝置或其他對應元件都必須重新設計,就連作業系統與應用軟體也必須重新打造,同時為了讓開發者、企業端或消費端能更具體了解此項裝置所帶來變革,微軟也必須塑造全新運算應用情境,藉此讓人感受HoloLens所帶來全新使用模式,相比傳統鍵盤、滑鼠與電腦的互動方式截然不同。

不過,在過去向開發者、企業端應用推廣一段時間,雖然消費市場對於微軟此項裝置深感興趣,但高達3000美元的售價依然無法讓一般消費者輕易接受,Alex Kipman也說明確實目前開發版本售價明顯高於消費市場預期,但主因在於開發版本包含許多設計必要元件功能,因此日後預期將推行低於1000美元售價的市售版本,讓一般消費者能當做一般電腦裝置購買使用。

就目前微軟推行模式,不僅將HoloLens視為未來電腦運算應用模式,甚至更進一步將Holographic運算平台與新版Windows 10結合,讓使用者透過一般影像顯示器即可透過虛擬實境或擴增實境技術進行不同互動模式,進而創造全新電腦使用體驗。在先前消息中,微軟已經提出公版虛擬實境頭戴式顯示器設計,並且與華碩、宏碁、Dell、聯想與HP合作推出首波設計產品。

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