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羅技攜手HTC VIVE團隊將鍵盤真實敲打手感帶進VR應用

對於虛擬實境中的輸入操作,長期投入鍵盤產品研發的羅技顯然也想有所發揮,在稍早與HTC VIVE團隊合作的虛擬鍵盤開發工具BRIDGE SDK,將可讓開發者將現成的鍵盤操作介面套用在設計內容使用。

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羅技與HTC VIVE團隊合作的虛擬鍵盤開發工具BRIDGE SDK,最主要是透過將VIVE移動定位器與羅技鍵盤結合,即可讓使用者透過HTC VIVE進入虛擬實境環境內,依然可透過雙手位置追蹤方式,讓使用者能在虛擬實境環境以自然方式使用「鍵盤」,同時也能隨時確認鍵盤與手部位置。

雖然不少虛擬實境內容都會透過虛擬鍵盤方式,讓使用者能透過點選方式輸入文字內容,但在未來虛擬實境技術應用越來越為成熟,特別是微軟等廠商持續推動的混合實境跨地區協同工作應用成為未來辦公模式的話,讓使用者能在虛擬實境中使用真實鍵盤輸入內容或許將變得重要,特別是Facebook等廠商已經開始提出可直接在虛擬實境環境中修改設計內容的作法,意味日後更多工程師將可直接在虛擬實境中以即見即所做模式修改程式編碼,或是讓電競玩家在虛擬實境環境中也能使用個人慣用電競鍵盤。

除了與HTC VIVE團隊合作,羅技表示此項開發工具也與Virtual Desktop、BigScreen與Autodesk合作,並且相容目前在SteamVR平台運作的虛擬實境內容,在結合精準手指位置判斷與貼近真實的鍵盤外型呈現,並且配合實際鍵盤提供真實的敲打手感,讓使用者在虛擬實境環境不會有「空敲」鍵盤的空虛感。

目前BRIDGE SDK套件組將以150美元提供,而在虛擬實境環境中的虛擬鍵盤則可讓開放者隨意客製化。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業學習者。

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