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蘋果攜手Adobe打造開放檔案格式USDZ 讓AR內容更容易被分享、使用

在此次說明iOS 12更新裡,蘋果針對此次新增的ARKit 2.0應用加入採開放架構的擴增實境內容格式USDZ,讓擴增實境內容可以更容易在不同平台上分享使用。

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全名為通用場景描述 (Universal Scene Description)的USDZ檔案格式,主要是為了解決擴增實境檔案內容互通使用,以及跨平台間相容問題所打造,並且由蘋果與皮克斯 (Pixar)、Adobe在內業者合作推行,讓內容業者可以輕易地在網頁平台展示擴增實境內容,同時讓使用者實際取用後透過裝置觀看。

例如此次現場便展示點按網頁上陳列的吉他配色,即可快速透過手機畫面觀看真實比例的吉他質感、細節,對於未來線上商店、遊戲應用等發展或許將會帶來更大助力。

未來除了iOS 12將會加入支援USDZ檔案格式,包含Adobe日後也會將USDZ檔案格式支援納入Creative Cloud服務,同時包含Autodesk、Sketchfab等創作工具之後同樣也會加入支援此項檔案格式。

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楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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