Ubisoft稍早宣布在加拿大啟用第五間遊戲工作室,將位於加拿大中南部省曼尼托巴省首府温尼伯 (Winnipe 繼續閱讀…
電玩
黑鯊手機實機外型曝光 圓潤邊角、金屬框體與綠色電源鍵
預計在4月13日於北京揭曉的黑鯊手機,稍早由官方自行透露外框將採用圓潤邊角、金屬框體設計,同時側邊配置綠色視覺 繼續閱讀…
Sony計畫在PlayStation 5維持與AMD合作 導入7nm製程Zen架構、Navi顯示核心
相關消息指出,Sony計畫作為接替PlayStation 4系列機種的PlayStation 5已經著手研發, 繼續閱讀…
Intel將電競視為全新發展項目,擴展市場發展機會、品牌宣傳效益
對於Intel而言,電競市場已經成為全新發展項目,其中不僅藉由電競使用需求持續提昇處理器對應遊戲優化設計,同時 繼續閱讀…
PlayStation VR再次宣布調降售價 但內建耳機、HDR的新版本仍未計畫進台
去年其實就已經調整過價格的PlayStation VR,稍早宣布從3月29日再次將同捆組售價重新作調整,將從去 繼續閱讀…
Razer終於將Chroma多彩背光設計帶進Goliathus系列軟質滑鼠墊
Razer宣布,將把過去以軟質布料製作的Goliathus系列滑鼠墊與旗下Chroma技術結合,分別推出新款G 繼續閱讀…
觀點/人工智慧對於遊戲所帶來影響,絕對不是讓遊玩難度變高那麼簡單
相比前幾年的GDC遊戲開發者大會多半專注在如何提昇虛擬實境視覺、互動體驗,今年則是有更多遊戲應用更聚焦在雲端, 繼續閱讀…
Atari VCS復刻款遊戲主機僅先聚焦輕量內容 並非代表效能表現不佳
在此次GDC 2018期間,Atari藉由閉門形式展示貼近實際銷售版本的復刻款主機Atari VCS,同時說明 繼續閱讀…
Atari復刻新遊戲主機將以Atari VCS為稱 可能採用Intel新款NUC設計打造?
先前確定原訂12月4日開放預購時間將做調整的Ataribox,稍早由Atari確定正式將產品名稱變更為Atar 繼續閱讀…
Google藉由Instant Apps設計讓遊戲內容體驗不再需要等待
在此次GDC 2018活動期間,Google進一步宣布讓使用者也能在遊戲項目體驗Instant Apps的使用 繼續閱讀…