就過往電玩主機更新週期來看,多半在5年過後就會面臨一次大幅更新,其中則可能伴隨幾次小幅度的外型或製程等細節更新 繼續閱讀…
電玩
任天堂確定進軍電影市場 但遊戲仍是重點
如同Ubisoft以旗下《刺客教條》系列作品進軍電影市場,同時暴雪娛樂也準備推出《魔獸世界》電影,任天堂稍早對 繼續閱讀…
Xbox One向下相容 將對應多枚光碟遊戲
根據微軟透露消息,確定Xbox One向下相容Xbox 360遊戲光碟功能,將加入支援多枚光碟使用模式,亦即像 繼續閱讀…
硬體升級款PS4 可能最快9月公布上市資訊
相關消息指出,Sony新款PlayStation 4 Neo (或PlayStation 4K)將比PlayS 繼續閱讀…
觀點/為什麼虛擬實境再度成為市場話題?
虛擬實境應用技術其實已經有相當長的發展時間,不過近年來才因為Oculus等新創團隊有更明顯突破與應用,才讓此項 繼續閱讀…
觀點/為什麼人工智慧對人類生活更顯重要?
在近幾年的科技發展議題中,除了持續強調巨量數據 (big data)之外,通常也伴隨著人工智慧 (AI,Art 繼續閱讀…
提昇精準度 Oculus雙手控制器延後半年推出
先前原訂與Oculus Rift市售版本一同推出的左右手控制器,目前證實將延後至2016年下半年間推出,原因在 繼續閱讀…
Sony虛擬實境裝置定名PlayStation VR
稍早配合東京電玩展舉辦的PlayStation展前活動中,Sony確定將旗下虛擬實境顯示器Project Mo 繼續閱讀…
超級瑪莉歐兄弟30週年 宮本茂透露秘密
迎接《超級瑪莉歐兄弟 (Super Mario Bros.)》遊戲上市屆滿30週年,任天堂釋出瑪莉歐之父宮本茂 繼續閱讀…
《星海爭霸II:虛空之遺》確定11/10上市
美商暴雪娛樂宣布《星海爭霸II:虛空之遺》確定將在11月10日起於全球發行,同時正式揭曉全球首映開場影片,未來 繼續閱讀…