在Sony宣布調整旗下PlayStation Plus服務,並且在特定地區與PlayStation Now服務 繼續閱讀…
電玩
Razer揭曉鎖定元宇宙全身沉浸觸覺體驗的HyperSense Suit套件
但即使穿上也不會變成超級英雄
Razer在今年的4月1日愚人節宣布對應元宇宙體驗,加上Razer旗下HyperSense振動觸覺技術的穿戴套 繼續閱讀…
美國娛樂軟體協會證實取消今年度的E3 2022展會活動
連線上直播形式也一併取消
1月時傳出可能停辦消息後,美國娛樂軟體協會 (ESA)稍早向美國媒體證實將取消原本規劃的E3 2022展會活動 繼續閱讀…
日本著名出版社集英社進軍遊戲市場,成立全資子公司集英社Games
預計結合作家創作等資源打造原創遊戲內容
日本著名出版社集英社宣布,已經在今年2月16日正式成立自有遊戲製作發行子公司—集英社Games,並且已經投入多 繼續閱讀…
Sony正式將PlayStation Plus與PlayStation Now服務合併,與微軟Xbox Game Pass抗衡
融合過往會員福利與串流遊戲體驗
如先前傳聞,Sony正式揭曉代號「Spartacus」的新版PlayStation Plus訂閱服務,區分為P 繼續閱讀…
推出《美洲新世界》、《失落的方舟》之後,亞馬遜遊戲工作室負責人證實離職
過去曾因本身不具任何遊戲製作經驗而遭批評
負責帶領亞馬遜遊戲工作室 (Amazon Games Studio)的Mike Frazzini,稍早透過個人 繼續閱讀…
提供數百款遊戲新作試玩,Valve宣布Steam新品節將從6/13一連展開7天活動
更可透過線上直播與開發者互動
Valve稍早確認今年度的Steam新品節,將從6月13日展開為期7天的活動,將提供數百款遊戲新作試玩,同時也 繼續閱讀…
微軟將建立全新團隊,推動以雲端原生打造的遊戲內容
藉由雲端運算推動更高遊戲效能表現
微軟在此次GDC 2022期間公布諸多與旗下Azure雲端服務相關遊戲開發應用模式,而稍早更透露將建立新團隊, 繼續閱讀…
微軟表示ID@Xbox計畫已經向獨立開發商支付超過25億美元金額
未來將持續吸引更多獨立開發者加入
依照微軟ID@Xbox項目資深總監Chris Charla說明,從2013年宣布啟用ID@Xbox獨立遊戲計畫 繼續閱讀…
Netflix收購第三家遊戲工作室,成員來自Zynga達拉斯工作室、Ensemble Studios
成名作品則是在2015年8月推出的手機遊戲《Dungeon Boss》
接連收購打造驚悚風格冒險獨立遊戲《Oxenfree》的夜校工作室 (Night School Studio), 繼續閱讀…