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騰訊WeGame目標取下Steam最大遊戲服務平台地位

在此次ChinaJoy 2017期間,騰訊旗下WeGame團隊宣布將推出全新用戶平台服務,預期將以Valve推行已久的Steam平台服務為競爭,藉此在含金量依然龐大的遊戲市場持續擴展。

WeGame團隊表示,將在今年9月年度發表會中揭曉全新設計的WeGame服務平台,預計將導入更多遊戲內容,藉此與全球最大遊戲服務平台Steam競爭,並且持續擴展遊戲市場。目前WeGame仍以體驗版提供測試,預計將在9月1日起釋出正式版本。

而新版WeGame預計加入包含更完整的退款機制,以及離線遊玩功能。前者預計開放玩家可在購買未滿14天、總遊玩時間不超過2小時內進行線上退款,而後者則允許玩家可在無連網狀態下維持流暢遊玩體驗。

另外,WeGame團隊表示現階段暫時仍不會設定任何遊戲內容銷售目標,同時現階段主要是擴大遊戲收錄量為首要原則,並且以每兩週新增一款遊戲為步調持續成長,預計從明年開始進展至每週新增一款遊戲,同時可在每月推出不同類型標竿強作。

如同Steam收錄許多獨立開發團隊製作內容,未來WeGame也將強化中國地區獨立遊戲內容收錄策略,藉此吸引更多開發團隊加入,進而推出更多吸引玩家遊玩的遊戲。

楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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