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《勇者鬥惡龍建造大師》用3D磚塊重現8位元風格

針對日前宣佈將在今年冬季推出的《勇者鬥惡龍建造大師》,製作人藤本則義在此次東京電玩展期間表示,遊戲中採取3D磚塊設計的建造材料,確實是為了重現《勇者鬥惡龍》當年在任天堂時期以8位元風格呈現視覺,此外也強調本作與友商推出的《我的世界 (Minecraft)》雖然在視覺呈現相似,但增加劇情、探索,以及與遊戲中居民互動等要素,藉此呈現更多遊玩內容。

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藤本則義說明,《勇者鬥惡龍建造大師》所詮釋的世界觀,在於假設《勇者鬥惡龍》中選擇答應加入最終頭目「龍王」陣容,導致世界全滅的情況。玩家所扮演的建造者角色,將以手中工具逐一建造城鎮、討乏怪物,進而讓世界恢復原本模樣。

而在遊戲中,玩家僅能針對目前公布男、女角色則擇一使用,同時目前尚未計畫加入多人連線模式,主要還是以單人遊玩體驗為重,但之後會透過連線方式提供不同遊玩內容。而在遊玩過程裡將可透過手中工具採掘各類磚塊材料,藉此堆疊建造房屋、構成城鎮,最終計畫將是重建亞雷夫加爾多 (アレフガルド)大地,並且從龍王手中奪回全世界。

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持續以磚塊建造世界

遊玩過程中,除了持續挖掘更好材料建造城鎮之外,玩家也將必須打倒隨時迎面襲來的怪獸大軍,並且在採集材料過程製作更好的武器,或是設立陷阱防禦怪物攻擊。而在遊玩過程中,玩家也會適時地進入故事劇情,而非單純以個人心思建造城鎮,因此相比純粹發揮個人建造創意的遊玩模式,預期不會造成一般玩家容易厭倦的情況。

至於在建造房屋過程中,使用者也能參考設計圖快速建造房屋,或是與他人分享設計圖內容。而為了避免玩家遊玩流程過於繁瑣,只要將房屋四周牆壁搭建兩層以上,再加上房門即可由系統判定為「房屋」,同時在遊戲中將收錄不同「房屋」種類與設計圖數量,另外在採掘磚塊材料也有許多種類,但現階段暫時還無法透露太多細節,但確定會有不同等級區隔。

當玩家完成建造房屋後,系統自然就會安排民眾入住,藤本則義笑著表示即使玩家在奇怪的地方完成建造房屋,也會有民眾千里迢迢趕來居住。而基本遊玩模式,大致就是持續建造房屋,並且讓更多民眾入住形成城鎮,而玩家也必須透過製作水路飲水至城鎮等方式,藉此讓城鎮持續發展。

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將推繁體中文介面、暫時尚未考慮對應虛擬實境遊玩

目前《勇者鬥惡龍建造大師》預計將在2016年1月26日推出日文版本,預計對應PlayStation 4與PlayStation Vita平台,同時也將在2016年內針對亞洲地區提供繁體中文化版本,藉此讓更多中文玩家能更深入遊戲劇情。

至於是否比照《我的世界》將此作導入虛擬實境技術應用,讓玩家可透過PlayStation VR等載具遊玩,藤本則義表示這樣的想法確實很有趣,但目前還是會先以遊戲內容製作為主,暫時還沒有規劃額外發展細節。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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