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《地鐵跑酷》成為Google Play第一個下載量達10億次里程碑的遊戲

由丹麥遊戲團隊Kiloo Games所打造手機遊戲《地鐵跑酷 (Subway Surfers)》,稍早宣布已經在Google Play服務平台達成10億下載量里程碑,同時也成為在Google Play達成此項里程碑記錄的遊戲作品。

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根據Kiloo Games公布消息,從2012年10月發行的《地鐵跑酷》,在過去將近6年時間內總計累積10億下載量的里程碑,同時更成為Google Play服務名稱正式啟用後第一個達成10億下載量的遊戲作品。

《地鐵跑酷》分別在Android、iOS平台上發行,採取類似《Temple Run》的玩法形式,並且藉由App內購買方式獲利,在2015年時候在Android、iOS總計累積3.5億次下載量,而2016年則略微下滑,僅達3.3億次下載量,去年則使下載量衝到4億次。

此次宣布在Google Play達成下載量達10億的里程碑,顯示有更多玩家持續加入遊玩此款遊戲,同時在去年平均每天維持高達2000萬人的熱衷遊玩人數,並且在App Annie 2017年度報告中被評為最多人下載遊戲作品。

除了推出《地鐵跑酷》,Kiloo Games另外也藉由《Dawn Bringer》與《Spellbinders》等不同類型遊戲吸引玩家遊玩,藉此擴展更多遊戲市場。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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