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《快打旋風V》確定進駐Steam OS

雖然先前因Linux系統缺乏支援微軟DirectX或其他顯示卡API資源,導致遊戲內容在Steam Machine硬體上執行效率不盡理想,但CAPCOM稍早宣布《快打旋風V》將正式進駐Steam OS平台,同時將對應Steam Controller操作體驗,某種程度上也為Steam Machione生態體系帶來一些正面消息。

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根據CAPCOM稍早公布消息,確定將在Steam Machine硬體採用的Steam OS平台推出《快打旋風V》,並且對應使用Steam Controller操作遊玩,無疑將使近期遊戲運作效能飽受批評的Steam Machine注入全新強心劑。

由於CAPCOM先前便確定《快打旋風V》同樣將在PC硬體平台上發行 (家用主機版本僅由PlayStation 4獨佔),因此進一步對應同樣以PC硬體架構組成的Steam Machine,其實並不算太意外。

不過,由於Steam OS本身以Linux架構設計,因此缺乏Windows作業系統環境下可配合DirectX或其他顯示卡所提供API進行運算加速,因此先前讓Steam Machine在遊戲運作效能表現並不被看好。但此次宣布將使《快打旋風V》進駐Steam S平台,或許代表CAPCOM已經在遊戲效能表現部分找到解決方案。

而目前CAPCOM僅確定《快打旋風V》於2016年2月16日正式在PlayStation 4、PC平台率先發行,尚未公布對應Steam OS預計推出時程。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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