先前原本由日本亞洲索尼電腦娛樂 (SCEJA)公布將延後至3月26日推出的《血源詛咒 (Bloodborne)》,在此次台北國際電玩展期間由JAPAN Studio遊戲製作人山際眞晃宣布將於3月24日推出亞洲繁體中文版,同時也將一同推出包含精裝美術設計集、收藏用鐵盒、數位版原聲帶、PlayStation 4自訂佈景主題,以及多款可供遊戲角色「使者」使用服裝的「獵人限定版」,並且也將提供包含遊戲內容的PlayStation 4主機同捆組。
由SCE Japan Studio與FromSoftware協力開發的《血源詛咒 (Bloodborne)》,原先消息證實將延後至3月26日推出,不過在此次台北國際電玩展期間則由JAPAN Studio遊戲製作人山際眞晃宣布,將於3月24日推出亞洲繁體中文版消息。
同時,遊戲上市當天將同步推出包含精裝美術設計集、收藏用鐵盒、數位版原聲帶、PlayStation 4自訂佈景主題,以及多款可供遊戲角色「使者」使用服裝的「獵人限定版」,並且也將提供包含遊戲內容的PlayStation 4主機同捆組。
而在此次台北國際電玩展期間,山際眞晃也特別示範雙人遊玩模式中探索聖杯迷宮的實際遊玩內容。在此次說明中,主要可透過連線方式讓兩名玩家參與相同迷宮探索,並且挑戰隱匿其中的”野獸”。
此外,活動期間也邀請前Santa Monica工作室負責人、有《戰神》系列作品之父稱號,同時現職SCE Japan Studio副總裁的Allan Becker參與互動,進一步帶動《血源詛咒》受矚目程度。
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《血源詛咒》以19世紀維多利亞時代虛構古都「雅南」為主舞台,由玩家扮演為了求醫而來到此處的外國冒險者,並且面對因「獸之病」而喪失理性、變化成野獸的住民,以及原本以狩獵野獸為業,卻不知不覺也染上獸之病而變成野獸的獵人。在遊戲中除強調發揮PlayStation 4主機效能的細膩場景、細節繪製風格,遊玩部分也特別強調面對困境時的「死鬥感」,必須堤防任何可能因為被偷襲而喪生的情況。