市場動態 智慧穿戴 虛擬視覺

乏人問津? Facebook撤下200處虛擬實境展示體驗區

從去年開始,Facebook在機場、購物中心設置小型體驗區,讓使用者能透過Oculus Rift感受虛擬實境互動魅力,稍早卻宣布將關閉與兩百多家Best Buy合作的展示體驗區。雖然Facebook方面說明基於每季展示規劃調整,並且將以重點城市佈點展示,但相關市場看法則認為實際是較少人詢問、體驗。

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雖然與Best Buy終止合作體驗展示合作,但未來Best Buy依然會在其通路繼續銷售Oculus Rift相關產品,至於Facebook方面也依然認為藉由實際提供體驗,才能讓使用者具體感受虛擬實境互動效果。

不過,就目前虛擬實境內容發展規模來看,雖然許多人多少都知道虛擬實境產品應用,但由於目前主要應用仍以小品遊戲體驗,或是與遊樂場所結合應用居多,實際出現在日常生活使用情境依然偏少,同時也非一般必需品,因此較少能在一般場合吸引消費者體驗。

而包含HTC、Sony也採取類似作法,藉由與在地通路、業者合作,透過提供實際體驗方式讓消費者更容易體驗虛擬實境裝置與內容,其中HTC更與內容業者合作,讓消費者能以遊樂場形式付費體驗各種虛擬實境內容,進而讓虛擬實境應用更容易進入一般消費市場,甚至帶動HTC VIVE市場銷售。

目前除了Valve、Google、Facebook、三星等廠商持續投入虛擬實境技術發展,包含微軟也計畫在Windows 10 Creators更新版本加入Holographic平台,讓虛擬實境與擴增實境技術與一般電腦設備結合,並且配合虛擬視覺裝置即可體驗。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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