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允許遊戲跨平台連接 Sony:持開放態度

針對微軟稍早宣布提供ID@Xbox獨立開發者可在遊戲內加入允許Xbox One、Windows 10 PC,甚至跨主機平台遊戲作品可相互連結遊玩的功能,稍早Sony方面對此作法回應表示以開放態度看待,同時也表示過去不少PlayStation平台遊戲就能與Windows PC平台版本相互連結,例如《Final Fantasy XI》等線上多人連線遊戲。

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根據Sony針對微軟稍早提供ID@Xbox獨立開發者可在遊戲內加入允許Xbox One、Windows 10 PC,甚至跨主機平台遊戲作品可相互連結遊玩的功能所作回應,表明將以開放態度看待此項作法,並且強調過去諸如《Final Fantasy XI》等線上多人連線遊戲,早已對應PlayStation、Windows PC跨平台互連。

同時,Sony也表示樂見遊戲開發商設計跨網路平台連線遊戲內容,但並未說明是否與微軟此項市場策略有進一步合作。不過,Sony並未透露是否也將跟進類似服務,讓旗下獨立開發者可善用此類資源吸引更多玩家。

過去基於跨平台使用伺服器不同、金流系統、資料儲存等因素,因此諸如Google Play、iTunes App Store,以及PlayStation Network、Xbox Live之間無法允許跨平台相互連接,除非開發者另外自行架設伺服器負責橋接不同平台所傳遞連結資料 (但金流系統、儲存資料仍以各自服務平台運作)。

不過,由於額外架設伺服器運作通常需要額外維護成本,對於小型獨立開發商通常是較大成本支出,因此多半直接透過微軟或Sony資源提供線上對戰等互動服務,但也造成各個平台版本的同款遊戲無法直接彼此互動。

因此,微軟宣布針對ID@Xbox獨立開發者可藉此資源直接連接其他平台玩家資料,其實也是為了吸引更多獨立開發者加入Xbox體系推行遊戲作品。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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