今年在MWC 2017期間與Google Assistant產品負責人Gummi Hafsteinsson訪談 繼續閱讀…
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Android Go並非額外打造的作業系統,與Android One採不同發展策略
此次在Google I/O 2017揭曉的Android Go,主要是針對新興市場所推行版本,除了針對記憶體僅 繼續閱讀…
Google相信Android O能改善版本碎片化問題 但可能無法徹底解決…
針對此次在Android O採用名為Project Treble的模組化結構設計,讓對應硬體廠商、電信業者客製 繼續閱讀…
Google認為AR、VR發展本質相同 並不擔心成長速度緩慢
對於虛擬實境市場發展狀況,Google Daydream部門副總Clay Bavor認為目前此項類技術仍處於相 繼續閱讀…
Google將擴增實境體驗帶進Chrome瀏覽器 縮減硬體門檻
去年便開始將WebVR API帶進Chromium瀏覽器後,Google在Google I/O 2017期間說 繼續閱讀…
Android O將直接內建虛擬實境體驗更好的Daydream 2.0
Google I/O 2017第二天針對虛擬實境與擴增實境應用的說明中,Google確認與Qualcomm合作 繼續閱讀…
應用Google數位助理的調酒機器人 會依據氣候調製合適飲品
今年4月底宣布對外開放Google Assistant數位助理服務SDK,同時與Deeplocal合作打造結合 繼續閱讀…
Google全面開放Instant App 透過連結就能使用完整App服務
去年在Google I/O期間提出的Instant Apps設計,Google終於在此次開發者大會中全面開放S 繼續閱讀…
人工智慧貫穿全場 Google I/O 2017首日主題演講重點回顧
與去年強調人工智慧成為Google未來發展重點,並且說明從「Mobile first」的想法轉換成「AI fi 繼續閱讀…
Android正式納入原生支援的Kotlin,為什麼讓開發者如此開心?
稍早在Google I/O 2017宣布將從Android O開始納入原生支援的Kotlin程式語言,本身是由 繼續閱讀…