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微軟將於後年關閉Xbox 360獨立遊戲頻道

由於目前將重心自Xbox 360移至Xbox One,微軟稍早宣布將終止Xbox 360平台中的獨立遊戲開發資源,其中包含XNA Creators Club與Xbox Live獨立遊戲計畫。同時,微軟將進一步鼓勵獨立遊戲開發者可移往XBox One ID@Xbox獨立遊戲開發計畫,或是將開發內容移往Windows 10,藉由Universal Windows Platform形式讓遊戲內容可在Windows PC、平板、手機或Xbox One等裝置運作。

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即便微軟表示目前Xbox 360仍有不少使用族群,但在持續將發展重心移往Xbox One趨勢之下,微軟除藉由向下相容等方式吸引遊戲玩家移轉至Xbox One平台,此次宣布在2016年9月終止開放遊戲開發者在Xbox 360獨立遊戲頻道發行作品,同時頻道內容也預計在2017年9月關閉,玩家在此之後將無法透過此頻道下載任何獨立遊戲作品。

而在頻道關閉之後,無論遊戲銷售金額是否達到150元最低銷售目標,微軟均會在2017年11月向所有遊戲開發者支付拆分利潤。

在此調整之後,微軟希望獨立開發者能移轉至Xbox One或Windows平台持續發展。

近期持續擴大旗下ID @Xbox獨立遊戲開發計畫項目之外,微軟同時也鼓勵遊戲開發者可利用Universal Windows Platform跨平台運作特性,讓遊戲內容可在包含OPC、平板、手機、Xbox One等藉由Windows核心設計的硬體裝置運作,同時也能透過Unity、Unreal Engine與GameMaker等技術資源快速建造各類有趣遊戲作品。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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