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微軟揭曉第二代HPU設計 預計用於新款擴增實境設備

微軟稍早公布第二代HoloLens HPU全息影像處理器資訊,其中透露將以人工智慧技術結合類神經網絡運算,意味將使下一款擴增實境裝置能以更流暢的影像呈現方式使用,同時也能對應更複雜的手勢或語音識別,並且能以更快反應效率運作。

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根據微軟HoloLens科技總監Marc Pollefeys說明,在第二代HoloLens HPU全息影像處理器設計裡,將人工智慧技術與類神經網絡運算結合,藉此讓下一款擴增實境裝置可更即時、快速分析使用者 (或前方攝影機)所看見影像內容,或是判斷聲音內容,甚至直接在裝置端完成相關分析運算,讓使用者能感受更流暢、穩定的擴增實境影像,同時讓手勢、語音識別判斷反應效率更高。

除此之外,由於結合人工智慧與類神經網絡運算,意味下一款HoloLens將能在裝置端完成多數運算需求,而不需隨時仰賴連網取得相關資源。就整體運作效率來看,若能大幅降低將資料透過連網傳遞比例,更顯示可讓裝置耗電比例減少,達成配戴使用時間更長效果,同時可對應更複雜的手勢或語音識別。

微軟先前已經透露著手打造下一款HoloLens裝置消息,同時也計畫針對消費市場提供售價低於1000美元的親民版本,讓多數使用者能更容易取得此項裝置,並且讓擴增實境等應用具體落實在日常生活。而現階段推行的HoloLens主要還是針對開發者、內容應用廠商設計需求打造,在高達3000美元售價中除包含HoloLens硬體設備,更包含內容開發所需套件與相關資源。

不過,相關消息指出微軟目前打造的新款HoloLens其實是第三代產品,相比原本以第一代機種強化設計的第二代版本,將採用更輕巧外型設計,同時提供更進階、穩定的擴增實境應用。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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