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微軟擴大降低Windows 10 App開發難度

在Build 2016主題演講中,除宣布Windows 10首波週年更新將在夏季免費釋出外,微軟更具體說明將有更多UWP架構設計的應用程式進入Windows 10,諸如Facebook、Instagram、波音旗下應用程式都將以跨平台方式在各種Windows 10裝置提供使用,並且進一步開放包含手寫、觸控等新版應用功能。

除此之外,微軟也宣布用於類Unix系統作業系統如Linux、Mac OS X 10.4之後版本的Bash Shell將對應Windows 10,意味微軟將以此吸引更多平台開發者加入Windows 10生態體系,並且讓Android、iOS平台開發者可藉由單次編寫程式語法即可在Windows 10發行服務內容,同時也提供Desktop App Convertor轉換工具,讓開發者可將設計App直接轉換為桌面版應用程式。

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配合UWP跨平台設計應用程式持續增加,微軟除了預期將使更多原本僅限在Android、iOS平台發行的應用程式可進一步與Windows市場生態銜接外,更可配合跨裝置使用特性維持相同操作體驗,並且期望以此推動市佔越來越小的Windows手機裝置,並且強化Windows 10 Mobile使用意願。

另外,針對既有windows 10使用體驗強化安全與直覺操作功能,也是微軟此次著重布局一部分,例如將Windows Hello生物識別功能擴展到所有應用程式與微軟既有服務,而非侷限在裝置解鎖等應用,例如讓使用者可透過指紋辨識功能登入個人帳號。

而Windows Ink功能也從Surface Hub下放到一般Windows裝置,讓使用者能透過手寫筆使用備忘錄、尺規等工具,同時也加入更多操作手勢與筆觸設計。

至於把用於類Unix系統作業系統如Linux、Mac OS X 10.4之後版本的Bash Shell加入對應Windows 10,自然也是希望藉此吸引Linux平台開發者能加入Windows 10市場生態,另外也進一步強化Android、iOS平台開發者設計或移轉App內容的便利性,提供單次撰寫程式語法即可透過轉檔或直接發行方式,讓本身設計App內容可直接透過Windows 10市場規模推廣。

配合此次新推出的Desktop App Convertor轉換工具,讓開發者可將設計App直接轉換為桌面版應用程式,而不一定僅能以動態磚形式App提供使用,亦即可在不影響傳統Windows桌面環境使用習慣之下吸引用戶使用。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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