繼先前宣布與Unity攜手合作,藉此提供開發者更方便應用的遊戲引擎之後,微軟宣布從Intel端買下Havok遊戲引擎,未來將進一步強化提供開發者更豐富的遊戲應用資源。
目前包含《刺客教條 (Assassin’s Creed)》、《決勝時刻 (Call of Duty)》、《Destiny》、《暗黑靈魂 (Dark Souls)》、《上古捲軸 (The Elder Scrolls)》、《魔戒 (The Lord of Rings)》,或是《最後一戰 (Halo)》等系列遊戲作品均使用Havok遊戲引擎,目前在全球市場已經授權應用在超過600款遊戲作品,除微軟本身Xbox、Windows平台之外,更涵蓋Sony或任天堂旗下遊戲主機平台。
而在此次宣布收購Havok之餘,微軟並未透露具體收購價位,但強調現有授權政策並不會做調整,未來發展也仍維持提供Havok遊戲引擎予以開發者繼續使用。
在更早之前,微軟曾宣布與Unity攜手合作,讓Windows平台開發者能自由取用Unity遊戲引擎資源,藉此打造包含Xbox、Windows或Xbox Live平台遊戲作品,進而擴大整體遊戲市場規模。
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=J92AegvDEBw&w=800&h=450]
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=2TUWPqiBHjw&w=800&h=450]
※相關連結》