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投入VR發展? Wargaming:市場還未成規模

此次E3 2015期間,我們與Wargaming執行長Victor Kislyi進行簡短訪談,其中提及目前旗下遊戲仍在全球市場以免費遊玩策略推行,同時雖然仍將維持以戰車、戰機與戰艦等載具遊戲發展為主軸,但仍不排除任何可能性,例如近期宣布重製《銀河霸主》便是不同發展模式,甚至近期蔚為話題的VR虛擬實境應用,其實在內部團隊也已經投入可運作的應用內容設計,但仍會依據市場需求推行合適遊戲內容。

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根據Wargaming執行長Victor Kislyi表示,在未來發展模式仍會維持以現有戰車、戰機、戰艦為主軸,並且持續向外擴展,同時也持續維持免費遊玩模式讓更多玩家能輕易上手。但在其他發展可能性部分也不會刻意侷限在既有內容,例如近期宣布重製《銀河霸主》便是不同發展模式,甚至之後也不排除推出以「人」為主的遊戲作品,而目前內部確實有此類內容研發,但暫時仍維持在市場觀望階段。

除透露重製《銀河霸主》對於個人或其他玩家均有重要意義,Victor Kislyi也說明未來不排除透過重製其他不同類型遊戲,藉此滿足更多玩家遊玩需求,藉此帶動更多遊戲市場發展。

至於在此次E3 2015有大勢展示的虛擬實境應用,Wargaming未來是否也可能涉足此類應用發展,Victor Kislyi對此表示目前內部確實已有可運作的內容設計,但認為目前虛擬實境市場還無法進入商業發展模式,因此仍會觀望後續發展決定。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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