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擴大遊戲應用 Razer Cortex新增直播服務

Razer宣布將於旗下Razer Cortex服務加入Gamecaster功能,提供可將遊戲畫面錄製且上傳至Azubu、Twitch或YouTube Live進行直播功能,同時運作過程中僅佔據極少硬體資源,並且可自動針對串流效果最佳化,同時整體操作介面也不影響遊戲體驗為設計。

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此次在Razer Cortex服務加入Gamecaster功能,其實與過去Nvidia在GeForce Experience增加的熱鍵錄製遊戲遊玩影片,並且可額外上傳至YouTube等常見線上影音服務的情況十分相似,除可透過快速鍵呼叫錄製功能,並且可藉由浮動式視窗介面進行各類設定。

至於線上串流將能以自動最佳化,系統將針對現有硬體設備等進行偵測,並且將硬體效能影響降至最低。另外,使用者依然可透過手動方式調整線上串流畫質,避免佔據過多連網流量。

目前Gamecaster功能區分一般免費版本,以及付費版兩種,其中一般版最高可對應1080P畫質串流,但影像僅720P畫質不會出現Razer標誌浮水印,另外每秒畫格數僅付費版可達每秒60張,一般版本則僅有30張,而其他部分如網路攝影機錄製畫面去背、自訂浮動視窗、在遊戲內透過Twitch聊天,則僅開放付費版使用。

Razer目前已經將Cortex服務作為平台發展,除此次釋出的Gamecaster直播功能,以及日前推出的遊戲設定最佳化Boost、比較遊戲價格的Deals,甚至稍早也推出基於OSVR的虛擬實境體驗,但支援作業系統仍以Windows 7到Windows 10為主。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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