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攻殼機動隊新劇場版 藉由360度VR呈現

如同Google今年在Google I/O 2015展示以360度拍攝技術呈現的Spotlight Stories平台,並且實際以拍攝《玩命關頭》系列的台灣華裔美國導演林詣彬 (Justin Lin)操刀新作《Help》實際呈現視覺效果,Production I.G (プロダクションI.G)在此次東京電玩展也實際展示以360度環景拍攝製作的《攻殻機動隊 新劇場版 Virtual Reality Diver》視覺效果。

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在此次東京電玩展期間,Production I.G實際展示全新製作的《攻殻機動隊 新劇場版 Virtual Reality Diver》預覽內容,同時也針對Oculus Rift虛擬視覺頭戴式顯示器釋出3分鐘的設計師精選預告內容,完整版預計將在2015年冬季於全球地區的Google Play、App Store兩大平台上架銷售,建議售價將各為日幣480元 (約新台幣160元左右)。

此次在東京電玩展展出版本,主要透過半圓形天頂劇院呈現環景顯示效果,同時透過紅、藍分色眼鏡產生立體視覺,但實際效果可能因人而異,至少小編觀看過程中無法透過此類方式感受立體視覺。由於之後此部作品將以App形式讓使用者透過手機搭配Google Cardboard等裝置觀看,因此預期將能有更明顯的沉浸式視覺體驗。

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在此之前,Production I.G也曾在1995年推出由押井守擔任製作導演的《攻殻機動隊 劇場版》,為了重現當時原作士郎正宗藉由電腦繪圖呈現的科技感,當時製作電影過程也採用大量全新電腦繪圖技術呈現各類效果,例如劇中光學迷彩讓角色隱匿融入背景的效果,當電影後續上映之後立即引起極大迴響。

至於原作中由原作士郎正宗、伊藤和典構思的人工智慧、駭客入侵、人造人、思考戰車等前衛議題,後續也應用在眾多科技相關作品,因此也讓《攻殻機動隊》吸引眾多支持粉絲。

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影像播放部分圖像 (現場單位允許靜態拍攝,僅無法以錄影形式呈現):

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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