生活

檯面沒多講 你可能錯過的Google I/O 2015重點

在Google I/O 2015期間,Google揭曉不少與開發者需求相關的內容,但然其中也少不少與消費者有直接關連的Android M、「Brillo」、全新Google Photos服務等,在兩天活動中其實還有不少Google曾經提及,卻沒有深入多談的重點更新內容,例如「臉部支付」Hands Free Payments。

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YouTube、Google Maps加入支援離線使用 Firebase為背後支撐

宣布YouTube、Google Maps加入支援離線使用,這件事情看起來似乎沒有什麼了不起,不過對於連網頻寬資源有限的國家地區,或者是當使用者前往不同國家地區旅行時,這樣的離線機制可說是相當便利。

而針對連網頻寬有限情況,Google還額外在Google Search機制加入SearchLite、WebLite兩項機制,前者將簡化搜尋結果呈現模式,讓結果頁面能更快顯示,甚至直接顯示使用者當下所需「解答」。後者則將針對網頁內容最佳化,藉此加快網頁內容下載速度,讓最重要內容可被優先讀取 (例如先顯示文字內容,其次才顯示較佔頻寬的圖片或嵌入影片等)。

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同時,針對離線服務的資料與版權防護部分,Google將透過行動雲端資料庫Firebase為基礎,藉此提供在沒有連網資源情況下即可將使用資料等數據儲存於使用裝置內 (並且進行加密保護),一旦連網資源恢復時即可繼續將資料與雲端同步,期間將不影響應用服務執行功能,並且分別對應Android、iOS與PC平台裝置使用。

此外,配合Firebase運作原理也能進一步改善行動裝置在連網頻寬不佳環境斷斷續續的下載停頓感。

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連接下個10億名連網用戶、透過網路平台發光發熱

針對全球仍有過半地區無法享有穩定的連網服務現象,Google分別藉由Project Loon無線熱點氣球、大型太陽能無人飛機提供最高可達LTE規格、最低達10Mbps速度的連網資源,讓無法順利建議網路資源地區也能公平地享有連網權力,藉此縮短數位落差現象,同時也能讓更多多人接觸網路取得發展優勢。

而如同在美國地區建置更快的Google Fiber高速光纖網路服務,Google也藉由Project Link計畫在非洲坎帕拉及烏干達建造高速光纖網路,填補長程光纖、網際網路服務提供廠商與電信廠商之間空隙。

而藉由網路平台持續發展,Google也能藉此讓更多文化資源得以保存,例如先前在與Google翻譯產品總監Barak Turovsky訪談時,曾經提問無法以文字記錄的語言如何保留事宜,Google的作法便是透過YouTube平台以影音方式記錄這些語言,例如本身沒有文字的泰盧固語 (Telugu),雖然全球約有7500萬人會說此種語言,但多數比例不居住在網路資源發達地區,因此媒體公司TeluguOne便透過YouTube平台保存泰盧固語影音內容,藉由數位方式將此種語言與其背後文化予以保留。

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要消費者更懶惰的「臉部支付」

除了揭曉Android Pay實際運作模式之外,Google其實也一直嘗試不同付費模式,甚至希望使用者連手機都不用拿出來,單憑本身臉部識別即可完成店內消費付款。

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目前Google已經開始與美國地區麥當勞、Papa John等特定商店合作Hands Free Payments服務測試項目,由使用者先行設定與付費資料綁訂的個人臉部登錄內容,配合通路店面設置的攝影機等識別裝置進行臉部確認後,即可直接透過所設定金融卡資料支付消費金額,讓使用者在麥當勞得來速等情境消費更加便利。

不過,此項服務仍屬於前期測試階段,未來仍須針對個人隱私等防護做進一步測試,預期之後將會針對特選商店持續做公開測試。

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=Qxet1VdpOQ4?feature=player_detailpage]

模組化手機Project Ara 模組裝載更直覺、快速

2013年10月發表的Project Ara計畫,年初實際展示第三款原型機Sprial 3,預期將導入4G LTE、對應更高階處理器與電力續航更久的電池模組設計,同時預計年底前於美國加勒比海地區的波多黎各進行實際市場測試。雖然在此次Google I/O 2013並未有明顯的更新宣布,但從現場展示內容卻也可確定單一模組在裝載時,已經可不用經由特別設定直接安裝,同時模組功能啟用速度也相當迅速。

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更多車廠加入Android Auto

除韓國現代 (Hyundai)已在稍早於市面推出第一款支援Android Auto車導介面的車款Sonata,目前已經有超過35家車廠加入支援Android Auto,其中包含Audi、三菱等車廠也將在今年陸續推出搭載Android Auto車款,通用汽車 (GM)也宣布將在2016年於旗下雪佛蘭 (Chevrolet)品牌14款車款加入Android Auto,而福斯 (Volkswagen),以及其子品牌Seat、Skoda也會在2016年於歐洲與南美洲市場推出搭載Android Auto車款。

同時,雖然Android Auto並未有重大系統更新,但主要在車導介面加入更多Google Now資訊卡片,以及吸引更多開發者於此平台推出豐富App內容。而基於安全考量與影音內容傳遞問題,目前Android Auto依然限制僅能透過實體線路與Android裝置連接,避免導航過程中突然斷電或無法流暢播放影音內容等。

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Android TV更顯得重要

此次Google I/O 2015期間除宣布HBO Now服務將登入Android TV平台,也說明未來Android TV平台影視內容預覽呈現將更貼近電視使用體驗,另外也確定將導入更多包含實況轉播、串流內容與遊戲內容。

同時在硬體合作夥伴部分,目前已經包含Nvidia、華碩、Razer、Sony、飛利浦旗下TP Vision等硬體廠商,其中Sony搭載Android TV平台的新款Bravia電視也已經在台灣市場推出,而Nvidia首款Android TV產品Nvidia Shield也已經在美國市場銷售。

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Google Identity平台、Chrome瀏覽器

針對個人隱私保護部分,Google正式宣佈Smart Lock密碼管理功能導入更多Android裝置與Chrome瀏覽器,並且針對開發者釋出API內容,未來藉由登入Google帳號後即可自動管理網站或各類服務密碼,但基本是透過軟體演算方式進行加密,與配合硬體加密的Project Vault不同。

雖然此次並未特別Chrome瀏覽器更新內容,不過從Google公布數據來看,目前平均透過Android平台開啟Chrome瀏覽器的使用者,至少在每個月內瀏覽100種以上不同網站內容。同時就Google的說法,目前Android與Chrome兩大平台依然各司其職,並未計畫將兩者整併。

Material Design平面化設計

自Android 5.0一同登場的Material Design平面化設計,目前在Android平台與Google旗下服務扮演相當重要角色,除了提供讓使用者能以直覺想法操作內容,更具有在不同軟硬體載具提供相同操作使用體驗的效果,對於Google持續在跨平台發展策略中有舉足輕重的重點存在。當然,另一個重點也包含讓Google服務與整體視覺更具設計感,不再會有介面過於科技感或複雜化的詬病問題。

另外,Google也宣布過去一年善用Material Design平面化設計的App內容,分別如下:

入圍名單:

  • B&H Photo Video Audio Pro
  • Pocket
  • Pocket Casts
  • New York Times
  • Tumblr
  • Weather Timeline
  • The Hunt
  • Instacart
  • Runtastic
  • Lyft
  • Buzzfeed
  • Evernote
  • Indiegogo
  • WiMan
  • Series Guide
  • Circle for Bitcoin
  • GroupMe

得獎名單:

  • 版面設計獎:P​ocket
  • 優美字體獎:N​ew York Times
  • 最佳動畫獎:T​umblr
  • 完美圖像獎:B​&H Photo Video Audio Pro
  • 順暢瀏覽獎:P​ocket Casts
  • 簡約設計獎:W​eather Timeline

App Indexing、廣告再進化

Google在2013年宣布可在Google Search內加入搜尋App內存取資料 (前提是App開發者、使用者同意開放存取),今年也正式在Google I/O 2015期間開放iOS平台使用,主要也能以此協助開發者更容易推廣本身開發App,而Google也能從中收取獲益。

另外,新版廣告機制也重新做了調整,開發者或廣告主可直接透過設定平均每人廣告成本與預算,即可直接在Google Play平台購買Google聯播網、Google Play搜尋、AdMob與YouTube廣告版面,未來即便是單人作業開發者也能輕鬆透過Google網路資源行銷App內容,甚至無需透過專業行銷團隊操作也能達成一定宣傳效果。

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提供更多跨平台開發工具

如同微軟提供開發者諸多開發工具,使其更容易在Windows平台設計內容,或將原本Android、iOS平台內容移植,對於持續跨平台策略發展的Google自然也有類似作法,例如針對iOS平台的Cocoapod開發工具,便可將iOS程式庫集結成統一系統開發套件 (unified SDK),針對Android平台提供的StudioC++程式語言,則可讓開發者更容易使用Android原生開發工具,讓跨平台設計變得更為簡單,至於針對網頁服務設計者則提供Polymer程式庫,同樣讓開發者能更便於開發各類應用服務。

另外,藉由日前收購的Appurify旗下技術所釋出的雲端測試實驗室 (Cloud Test Lab),則可讓開發者自動測試App運作表現,並且可直接在Google Play開發人員中控台 (Google Play Developer Console)取得App Alpha或Beta版本測試報告,藉此確認App是否需做修正。

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與更多開發者連接

除透過Google I/O活動與眾多開發者溝通,Google在各地區也會舉辦不定期開發者活動聚會,同時在稍早公布與線上學習網站Udacity推出的Android Nanodegree計畫中,也將透過網站資源以短時間形式教導如何藉由Android平台開發服務,教導內容也包含Google Play與Material Design等應用資源,同時完成學習課程也將取得實際認證資格。

另外,目前在每年Google I/O活動中,Google也將藉由Google I/O青年計畫 (Google I/O Youth)​邀請舊金山灣區青年以下學生到現場實地教學,藉此啟發未來熟悉資訊工程的思維,期望藉此培育可改變世界的未來工程師。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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