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第二代開發版HTC VIVE Pre 電玩展確定展出

確定將在2016年台北國際電玩展期間提供展示HTC VIVE之後,相關消息進一步透露屆時將會以近期甫發表的第二代開發版本HTC VIVE Pre於現場開放體驗。不過,目前除確認將在今年2月29日正式宣佈預購消息之外,尚未公布具體上市時程、實際售價,以及可能推出銷售方案,但確定屆時將公布實際PC硬體需求。

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相關消息指出,近期剛於CES 2016展期揭曉的第二代開發版HTC VIVE Pre,確定將在2016年台北國際電玩展開放體驗,屆時參觀民眾將能直接感受增加前鏡頭應用、顯示明亮度等全新調整的頭戴式顯示器,以及外型改變、靈敏度增加的雙手控制器。至於預計提供體驗內容還無法確定,但預期將包含可感受HTC VIVE實際效果的《聖母峰》,並且預期可讓民眾直接感受配戴顯示器情況下,依然可透過前鏡頭拍攝方式「看見」前方景象的具體感受。

至於HTC VIVE實際上市售價、具體上市時間,以及可能推出銷售方案均尚未公布,但預期將在2月29日開放預購時同步揭曉HTC VIVE實際PC硬體需求。相較Oculus Rift定價為599美元,預期市售版HTC VIVE實際售價也可能在類似價格區間帶。

此次在CES 2016展期揭曉的第二代HTC VIVE開發版本,就官方說法表示還是會依照開發者與使用者實際反饋意見再作調整,但大致上並不會有太大差異。

而此次增加的前端攝影鏡頭,讓使用者能在配戴情況仍可「直視」前方景象的作法,HTC方面則表示其實在初期設計其實就已經有構思類似設計,但在上一個版本因技術無法取得較好使用體驗,因此並未搭載。另外,最主要的改變還是在整體影像視覺有更清晰、穩定的輸出表現,同時重新調整設計的雙手控制器除提供更精準、細膩的操作體驗外,整體外觀質感與電池續航表現都有所提昇,就連輔助定位使用的雷射照準器也均採用全新設計。

在頭戴顯示器部分,HTC也將整個頭部固定帶重新設計,並且讓配線能有更舒適地固定,而不會在使用過程中造成干擾。而針對不同使用者配戴需求,第二代HTC VIVE將加入不同尺寸設計,同時透過加入鼻樑支撐配件與頭帶輔助,減少先前因本身重量產生「垂頭」情況,將能穩固地讓使用者配戴感受虛擬實境視覺效果。

HTC預計將在今年2月開放市場預購,屆時也會公布具體硬體需求與相關認證規範,目前僅透露顯示卡規格預期將以Nvidia GeForce GTX 970,或是AMD Radeon R9 290規格為基準,並不會刻意要求高規硬體才能使用此項設備,但對於特定遊戲或服務內容可能還是需要更高階的硬體效能才能驅動。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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