最早在WinHEC 2015活動中提出,並且在Windows 10 Mobile版號build 14360加入 繼續閱讀…
網路
任天堂Switch專屬線上付費網路服務確定9月運作 加入遊戲記錄保存備份功能
先前預告即將推出的Nintendo Switch付費網路服務「Nintendo Switch Online」, 繼續閱讀…
Windows 10活躍用戶人數終於突破7億人 最快明年底前可達10億規模
在此次Build 2018中,微軟同時也對外透露Windows 10目前全球用戶人數已經超過7億人規模,相比去 繼續閱讀…
擴展更大物聯網市場規模 Android Things平台全面開放設計使用
趕在Google I/O 2018開始前,Google宣布針對所有開發者提供Android Things設計資 繼續閱讀…
微軟擴展Microsoft 365平台 藉更多功能連接所有人機互動
此次Build 2018首日的主題演講裡,微軟也進一步闡述目前整合Windows 10作業系統、Office 繼續閱讀…
Cortana、Alexa數位助理服務串接合作終於將開放使用
去年宣布將使旗下數位助理服務Cortana與亞馬遜Alexa互通消息,卻因為部分因素延後推出,稍早在Build 繼續閱讀…
微軟攜手Intel 結合Azure與FPGA運算架構打造運算延遲更低的人工智慧
在進一步與Intel合作FPGA架構應用,進而結合Azure雲端運算平台推出名為Project Brainwa 繼續閱讀…
微軟開放Azure IoT Edge Runtime資源 讓終端設備更容易結合人工智慧
在稍早說明裡,微軟執行長Satya Nadella表示將以Azure雲端平台打造「全球最大規模電腦」,同時也強 繼續閱讀…
微軟將更重視用戶隱私 推動從端點到雲端的人工智慧應用
在Buld 2018開場,微軟執行長Satya Nadella除了說明微軟近年來的轉變,同時也說明運算形式的改 繼續閱讀…
觀點/微軟、Google年度開發者大會更聚焦開發者需求、未來願景
去年發生微軟年度開發者大會Build 2017與NVIDIA GTC 2017撞期情況,今年讓更多開發者與媒體 繼續閱讀…