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美最大遊戲通路加入獨立遊戲銷售陣容

GameStop稍早宣布,將成立全新遊戲發行部門GameTrust,藉此協助獨立遊戲開發者銷售其創作作品,並且透過本身在全球超過6900家門市進行銷售,預期提供與微軟、Sony合作以外的遊戲推廣銷售平台。

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根據GameStop說明,由於許多獨立遊戲開發者並不具備充足行銷預算,因此往往需要仰賴加入諸如微軟、Sony等具有廣大銷售規模的遊戲平台,但如此一來也可能使得遊戲內容僅能在單一平台銷售,因此此次成立的全新遊戲發行部門GameTrust,便是希望透過GameStop本身在全球6900家銷售門市、超過4500萬名註冊會員規模,藉此協助獨立開發者能更廣泛且彈性地銷售旗下遊戲作品。

目前與GameStop合作的獨立遊戲開發商包含Frozenbyte、Ready At Dawn、Tequila Works,以及Insomniac Games等,同時稍早已經協助Insomniac出版銷售其開發2D橫向遊戲《Song Of The Deep》,分別對應Xbox One與PlayStation 4平台。

另外,結合實體店面進行銷售的優勢還包含可就近向玩家介紹遊戲內容,同時更容易鎖定特定玩家族群,藉此讓遊戲內容被最適合玩家注意,進而增加遊戲銷售機會。

由於常見遊戲強作可能因為製作公司體系規模,以及商業導向等因素,往往在遊戲內容開發設計會偏向遊戲市場口味需求,獨立開發者則因為沒有太大「包袱」壓力,因此在遊戲設計幾乎能以天馬行空形式發揮創意,藉此創造截然不同的遊戲內容,這也是為什麼微軟、Sony近年來持續希望拉攏獨立遊戲開發者的原因,便是希望透過這些內容增加玩家黏著與使用率,藉此帶動本身電玩主機銷售市場

此次GameStop宣布成立GameTrust,自然也是看重獨立開發者設計由系所帶來商機,同時也希望能讓遊戲市場進一步擴大。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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