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蘋果App Store已讓全球開發者累積超過700億美元營收 影像類App成長最快

蘋果宣布自2008年以來上線運作的App Store已經讓全球開發者累積超過700億美元以上營收金額,同時在過去一年以來的總下載量更累積成長超過70%,其中包含《Pokémon GO》、《超級瑪利歐酷跑》、《CancerAid》、《SPACE by THIX》、《Zones for Training with Exercise Intensity》、《Vanido, Ace Tennis》及《Havenly》等遊戲或服務內容均吸引大量下載使用人數。

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根據蘋果說明,目前遊戲類與娛樂類App內容依然是成長最顯著的App分類,而生活、健康與健身類App內容也在過去一年累積超過70%成長量,至於相片與影片相關App內容則成為成長最快分類,成長幅度高達90%。

除了一般App下載,以及App內付費購買持續推動成長,在App Store內總計25種App類型中提供的訂閱服務也帶來不少營收,相比去年的訂閱用戶人數約超過58%比例,其中包含藉由月訂付費使用的Netflix、Hulu或華爾街日報等App服務。在去年推出iOS 10所形成的平台服務也為蘋果帶來不少營收,例如開放訊息功能加入貼圖、可串接第三方App等內容,目前均成為蘋果全新發展平台。

而過去幾季財報中,均顯示App Store所帶動營收持續成長,其中包含在去年6月開始縮減App內容審核時間,讓過半以上的App內容可在24小時內完成審查上架,而高達90%的App內容更可在48小時內完成,藉此讓開發者能以更快速時間更新App內容,並且能針對App問題快速修正,藉此改善過往開發者認為iOS平台審核機制經常讓更新速度變慢情形。

此外,蘋果也在去年秋季開始移除App Store久未更新、鮮少下載,以及違反審核規定的App內容,同時因應硬體全面走向64位元架構,開始要求開發者必須更換執行效率更好、記憶體使用效率更高的64位元架構設計,逐漸降低既有32位元架構設計內容比例,藉此讓使用者能有更好的App使用體驗。

至於在App內容宣傳部分,蘋果除了持續透過不同主題分類與版面宣傳內容,更在美國地區開始加速搜尋廣告服務,讓App開發者能以此資源增加首次上架App的下載率,甚至讓小型獨立開發者能有更豐富資源宣傳旗下App內容。除此之外,蘋果更進一步強化App內容評分與評論機制,讓開發者能直接在評論中直接回覆特定用戶評語,讓開發者能更深入了解使用者需求,同時也能與實際用戶直接互動。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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