雖然過去放棄繼續發展Daydream VR項目,但Google仍對虛擬視覺應用有相當企圖心,例如目前依然在AR 繼續閱讀…
觀察
Meta可能計畫讓使用者鑄造、銷售NFT,Google也計畫擴大區塊鏈布局
跨入市值達400億美元的市場
在LINE等業者均進軍NFT市場發展後,顯然計畫擴大元宇宙發展的Meta也不會錯過NFT市場競爭。另一方面,G 繼續閱讀…
Apple Music成為全球第二大串流音樂服務,但比起Spotify仍有明顯差距
Amazon Music、YouTube Music則有顯著成長量
市調機構MIDiA Research報告指出,蘋果旗下Apple Music已經成為全球第二大規模的串流音樂服 繼續閱讀…
Google:為了讓玩家更無縫銜接遊玩體驗而打造Google Play Games服務
藉此在難以推行的Android TV遊戲擴大發展機會
針對此次台灣也名列首波參與測試地區的Google Play Games服務,Google台灣業務副總經理蔡逸民 繼續閱讀…
Intel計畫以代號Bonanza Mine的ASIC架構處理器跨入挖礦熱潮
預計在2022年國際固態電路會議公布更具體消息
日前Intel已經透露打造挖礦相關產品,而在接下來預計在2月20日於美國舊金山舉辦的2022年國際固態電路會議 繼續閱讀…
AMD更新僅50W電力驅動的Radeon Pro W6400專業繪圖卡,強化虛擬視覺應用
同步推出Radeon Pro W6500M、W6300M兩款筆電工作站使用GPU
AMD宣布更新Radfeon Pro W6000系列專業繪圖卡,其中針對桌上型工作站推出新款Radeon Pr 繼續閱讀…
由微軟天價收購前,動視暴雪原本有意出資買下Zynga
但最終是由Take-Two Interactive以127億美元價格收購
在由微軟以687億美元價格收購之前,報導指稱動視暴雪原本有意出資收購社群互動遊戲業者Zynga,但後續則是由擁 繼續閱讀…
由微軟收購之後,動視暴雪部分遊戲仍可能維持跨平台形式提供
但部分重點遊戲預期會成為微軟平台獨佔內容
在微軟以687億美元收購動視暴雪之後,市場看法猜測微軟有可能比照日前收購ZeniMax模式,將使Bethesd 繼續閱讀…
福特攜手線上支付業者Stripe,將跨入線上電商市場競爭
成為擴大電動車業務發展之後,另一項Ford+轉型計畫內容
福特稍早宣布與美國行動支付業者Stripe合作,未來將允許消費者透過Stripe支付購買福特車輛費用,除了簡化 繼續閱讀…
更多遊戲業者傾向自行舉辦活動,消息指稱E3 2022可能全面停辦
未來遊戲業者對於E3展會活動依賴程度可能持續下降
日前確定將維持全線上形式舉辦今年度的E3 2022展會活動後,相關消息更進一步指稱更多遊戲業者可能會選擇透過自 繼續閱讀…