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觀點/「平台」為核心 微軟擴大Windows生態

在年度開發者大會第一天主題演講中,微軟以通常在第二天才會提到的Azure雲端平台議題揭幕,一改過往均以Windows作為開場模式,顯示此次重點均聚焦於「平台」應用發展,並且透過開放、跨平台與相容性改變過往Windows市場策略,同時也預期未來將能透過10億組Windows 10裝置擴大市場規模,並且配合加入支援Android、iOS平台編碼App內容等方式,藉此讓更多開發者能從中獲益。

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今年確定讓Windows同樣「平台」化,並且宣布將在正式推出第一年內免費開放升級等利多消息後,微軟在此次Build 2015更進一步宣布配合統一Windows架構設計、Universal Windows Apps,未來將在採取單一軟體市集的Windows Store服務中加入Web App、傳統以.NET、Win32、Java、C++與Objective C等程式語言編寫應用程式,乃至於連Android、iOS編碼撰寫App都能相容於Windows 10環境下使用,並且可保留幾乎相同的操作使用體驗。

如此一來,微軟除可確保Windows手機不再有過往吸引使用的App內容不足,同時也能讓開發者僅需花費單次設計時間,即可同時對應多個平台發展,甚至強調Windows 10裝置將在3年內達成10億台使用數量,讓開發者App能有更多元且更廣泛的獲利機會。姑且不論其中手機、平板、筆電與桌機的分佔比例,但這樣的市場規模確實是Android或iOS平台難以超越數字,在以量取勝的市場模式來看,確實能讓開發者能掌握更大的內容銷售規模。

因此,針對消費端市場持續釋出各種誘因,微軟希望藉由扭轉先前Windows 8、Windows 8.1的負面印象,進而吸引消費者回歸使用,並且帶動整體裝機率,另一方面則配合讓作業系統走向平台化,並且透過相同Windows核心架構相容所有基於Universal Windows App所打造服務內容,更進一步將Windows作業系統應用至不同硬體載具,藉此說服開發者在Windows平台仍有較大的獲利機會。

而在新任執行長Satya Nadella持續提倡「行動優先,雲端第一」的市場策略後,微軟也確定在各方面予以開放,從原本強調本身市場獨佔優勢情況,到目前擁抱競爭對手平台,並且以此作為跳板讓本身品牌、服務能夠廣泛被消費市場接受,進而增加市場使用率。在包含Office、Azure等服務平台化,並且持續成長之下,微軟也開始呈現與過往不同的市場動能,例如在今年初宣布推出個人頭戴式運算設備HoloLens,並且讓Windows平台能滲入各類物聯網、數位居家或車聯網系統。

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此次Build 2015中,Satya Nadella強調Windows 10不僅在版本、介面上作更新,更代表下一代Windows作業系統在各方面的重大改變,也預期協助微軟再次重返過去在PC作業系統影響地位。

不過,畢竟過去在Windows 8、Windows 8.1挫敗不少消費市場信心,加上短時間也較難說服現有Android、iOS平台使用者加入使用Windows手機,雖然提出諸多Windows 10利多消息,或許微軟仍須花費更多心力重新說服消費市場。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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