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遊戲產業振興會接棒 期望推動轉型、變革

台灣遊戲產業振興會自2006年成立,至今歷經11年發展且由華義國際董事長黃博弘擔任兩年會長職位後,今日 (2/1)正式宣佈將由鈊象電子總經理江順成接任,未來將秉持繼續推動台灣遊戲產業成長目標,藉此協助台灣遊戲產業能配合轉型、與政府單位良性溝通,以及擴展全球市場永續發展。

, 遊戲產業振興會接棒 期望推動轉型、變革, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢▲新任台灣遊戲產業振興會會長由鈊象電子總經理江順成擔任

此次台灣遊戲產業振興會會長交接中,除由擔任現任會長的華義國際董事長黃博弘將職務交接給鈊象電子總經理江順成,會中更由遊戲橘子、弘煜科技、宇峻奧汀、昱泉國際、智冠科技、雷爵網絡等遊戲業界代表,以及經濟部工業局副局長呂正華出席見證。

在正式接任台灣遊戲產業振興會會長職位之後,鈊象電子總經理江順成表示,近年來的台灣遊戲市場發展變化相當迅速,從早期獨立研發自有遊戲作品,到開始大量代理海外遊戲、推行線上遊戲內容,並且在近年持續受到大規模吸引玩家目光的手機遊戲影響之下,使得整個台灣遊戲產業結構明顯改變,其中也連帶影響實際營收獲利模式差異,導致台灣遊戲廠商營運發展面臨不少挑戰。

江順成進一步表示,相較鄰近中國、日本與韓國,台灣地區遊戲廠商多半因市場規模、成本考量等因素而未投入充足研發人力,因此相比之下的市場競爭力顯得較弱,加上目前手機、線上遊戲代理發行經營也比過往有更高難度,以及台灣地區稅制問題也影響遊戲廠商實質營收。

例如,旗下遊戲作品透過蘋果App Store或Google Play上架以100元銷售,按照各自拆分比例合約假定遊戲廠商僅取得其中70元獲利部分,但依照現有稅制仍可能必須以原始100元銷售金額計算,意味遊戲廠商在此稅制之下所需繳納稅金相比實際應繳金額更高。因此這部份也將是遊戲產業振興會計畫改善部分,預期將會與台灣政府機構或蘋果、Google等平台供應商洽談,討論是否有更合適方式改善此類問題。

而就目前台灣遊戲人才短缺、傳統遊戲廠商轉型發展等問題,未來也預期將是遊戲產業振興會必須協助克服情況,藉此改變台灣遊戲產業結構、重視台灣自有研發能力,並且進一步迎合市場實際需求,甚至能與全球市場競爭。

, 遊戲產業振興會接棒 期望推動轉型、變革, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢▲左起:前任台灣遊戲產業振興會會長暨華義國際董事長黃博弘、經濟部工業局副局長呂正華與鈊象電子總經理江順成

, 遊戲產業振興會接棒 期望推動轉型、變革, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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