在今年度的愚人節尚未到來之前,Wargaming就已經先準備好今年度的愚人節活動企劃,將在家用主機版《戰艦世界 繼續閱讀…
遊戲
Niantic攜手任天堂打造以《皮克敏》為主題新作,預計下半年推出
Niantic宣布再次與任天堂合作,將以任天堂旗下作品角色《皮克敏》 (Pikmin)為主題,打造全新運用擴增 繼續閱讀…
任天堂透露以自製模擬器、深度學習技術打造《超級瑪利歐3D收藏輯》
前身為Mobiclip的任天堂歐洲研究與開發部門 (Nintendo European Research &# 繼續閱讀…
Square Enix確認去年公布的《雅西亞計畫》,將以《Forspoken》為正式名稱
去年配合PlayStation 5遊戲陣容公布的《雅西亞計畫 (Project Athia)》,稍早由Squa 繼續閱讀…
母公司由微軟收購,Bethesda回應不影響既有遊戲發行規劃
在美國及歐盟監管機構同意微軟收購ZeniMax Media,藉此取得Bethesda等工作室遊戲資產後,後續也 繼續閱讀…
暴雪娛樂高層表示遊戲重製將告一段落,接下來將準備打造全新作品
近期接受CNET網站採訪時,暴雪娛樂總裁J. Allen Brack與資深副總裁Allen Adham透露未來 繼續閱讀…
《Final Fantasy》系列之父打造日式角色扮演遊戲將登上Apple Arcade
由《Final Fantasy》系列之父坂口博信所創立遊戲工作室Mistwalker花費三年時間打造,並且以回 繼續閱讀…
延至明年問世,EA證實今年不會推出《極速快感》系列新作
除了《浪漫跑車旅7》 (Gran Turismo 7)因為疫情確定延後至2022年才會上市後,EA遊戲工作室負 繼續閱讀…
《寶可夢》系列邁入25週年,公布《寶可夢 鑽石/珍珠》重製作品與新作
在《寶可夢》系列正式邁入25週年,寶可夢公司 (The Pokémon Company)稍早在25週年直播節目 繼續閱讀…
推動亞馬遜串流遊戲服務高層加入Unity擔任創意部門主管
過去曾任微軟Xbox部門副總,後續加入亞馬遜擔任娛樂裝置與服務副總裁的Marc Whitten,稍早確認加入U 繼續閱讀…