今年在CES 2024期間預告推出新款Blade 16與Blade 18遊戲筆電,Razer稍早更宣布新款Bl 繼續閱讀…
電玩
經過多年之後,NVIDIA終於將GeForce NOW雲端串流遊戲服務帶進日本市場
攜手日本電信業者KDDI提供此項服務
NVIDIA宣布從即日起於日本正式推出GeForce NOW雲端串流遊戲服務,並且攜手日本電信業者KDDI提供 繼續閱讀…
Ubisoft確定於6/10舉辦Ubisoft Forward發表活動,預計揭曉即將上市新作
包含《星際大戰:亡命之徒》等遊戲作品
Ubisoft宣布將於美國西岸時間6月10日舉辦Ubisoft Forward發表活動,預計公布旗下遊戲新作。
微軟正在測試Xbox平台聊天機器人,可透過自然語言交談互動
協助查詢Xbox相關資訊、回答遊戲相關問題
The Verge網站引述消息指稱,微軟內部正在測試一款在Xbox平台上運作的聊天機器人Xbox Suppor 繼續閱讀…
Take-Two Interactive接手曾推出《邊緣禁地》系列的Gearbox Entertainment
此筆交易將以等值4.6億美元的股票完成收購
推出《俠盜獵車手》系列作品的Rockstar母公司Take-Two Interactive,稍早宣布自Embr 繼續閱讀…
東京電玩展主辦單位CESA將重啟與台北市電腦公會合作,推進台日遊戲交流
東京電玩展已經確定將於2024年9月26日至29日舉辦
東京電玩展 (Tokyo Game Show)主辦單位CESA (日本電腦娛樂供應商協會),日前於2024台北 繼續閱讀…
微軟開始在Xbox Game Pass訂閱服務收錄的雲端串流遊戲測試滑鼠、鍵盤操作功能
增加更多操作選擇
過去透露將在Xbox Game Pass訂閱服務收錄的雲端串流遊戲加入支援鍵盤與滑鼠操作的調整,微軟終於在Al 繼續閱讀…
微軟提出以少許運算資源即可流暢執行高解析度遊戲畫面的DirectSR API,實際源自AMD FSR 2技術
更凸顯AMD擴大遊戲市場佈局
在稍早進一步解說中,微軟表示日前宣布推出的DirectSR API資源,實際上是以AMD的超級解析度技術Fid 繼續閱讀…
消息再次指稱微軟內部打造遊戲掌機原型,但可能僅作為市場發展評估使用
前微軟高層也曾指出內部曾經打造遊戲掌機原型
針對微軟可能推出遊戲掌機消息,相關說法再次指稱微軟內部曾打造多款遊戲掌機原型,但似乎僅作為遊戲掌機市場發展可行 繼續閱讀…
Qualcomm強調絕大部分遊戲無須修改,即可在Snapdragon X Elite處理器應用PC流暢運作
能以直接或模擬形式使用
Qualcomm在今年GDC 2024活動中說明,搭載Snapdragon X Elite處理器的PC裝置,將 繼續閱讀…