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10年發展光陰 Xbox 360宣布走入歷史

微軟稍早證實,自2005年11月推出的Xbox 360確定將走入歷史,微軟Xbox部門主管Phil Spencer說明Xbox 360將自即日起停止生產,但將維持市面庫存的Xbox 360持續銷售。

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從2005年11月推出至今已經超過10年的Xbox 360,其中曾歷經處理器製程變動、主機機身縮減等變革,同時也因為後續加入Kinect體感攝影機而大幅提昇銷售,並且在當時遊戲市場等應用帶來巨大改變,甚至Kinect後續也因為被大量破解用於不同領域,使得微軟改變政策轉向支持以Kinect投入各類應用,後續更提供Windows PC平台專用開發套件。

不過,隨著Xbox One持續投入市場,並且加入向下相容功能之後,多少也擠壓Xbox 360原有市場發展空間,因此微軟稍早宣布確定讓Xbox 360走入歷史,但市面上庫存仍會維持銷售,同時Xbox Live也依然會維持支援Xbox 360連接使用,包含金會員免費遊戲、優惠內容都會繼續提供。

另外,從統計數據顯示來看,Xbox 360從2005年11月上市至今已經累積銷售超過8400萬台,同時在過去10年中總計由全球玩家累積超過780億小時的遊玩時間,同時累積完成接近4860億次成就。

而在Xbox 360平台上推出的知名遊戲內容,包含《最後一戰》系列、《戰爭機器》系列、《神鬼寓言》系列、《藍龍》等,雖然相比Sony推出PlayStation 3帶有豐富的日系遊戲作品陣容,但Xbox 360確實也吸引不少亞洲核心玩家。

另外,微軟Xbox部門主管Phil Spencer表示預計幾週之後將揭曉更多關於Xbox One與Windows 10平台相關消息,預期將如之前在Build 2016期間透露將在E3 2016說明更多關於Xbox One、Windows 10遊戲內容結合細節,或許也將透露更多新款主機消息

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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