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微軟確定2015年終止生產第一代Kinect

基於目前將重心放在第二代機種,微軟稍早確定將在2015年底前陸續停售第一代Kinect,藉此讓開發者能將研發集中在辨識解析度更高、更精準正確的Kinect 2.0 for Xbox One與Windows版本。

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根據微軟公布消息,確定將在2015年底前陸續停售第一代Kinect體感攝影機,未來將引導消費市場與開發者將重心放在第二代機種Kinect 2.0,藉由更精準的人體動態識別效果,提供更完善的體感操作應用體驗。

第一代機種預計在銷售完畢後便不再生產,未來僅維持提供Kinect 2.0 for Xbox One與Kinect 2.0 for Windows兩種版本,同時開發工具組也將以第二代機種相容為主。

Kinect最早以「Project Natal」作為開發代號發表亮相,並且在2010年底正式上市,並且僅對應Xbox 360平台使用,後續因眾多開發者藉此設計不同動態識別與3D建模應用,讓微軟進一步同意開放用於第三方應用程式、服務,並且在後續推出Kinect for Windows版本,讓開發者能直接透過PC平台套件進行開發。

而後續推出的第二代機種,則是進一步將識別解析度提昇至1080P,並且加入可識別手掌是否張開等動作,以及提昇明暗環境中識別度與改善感應距離等,讓Xbox One平台應用體感操作的遊戲能更正確識別玩家動作,並且快速在遊戲內容中做出反應。

※相關連結》

‧Original Kinect for Windows sensor sales to end in 2015 (微軟官方部落格)

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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