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Razer收購OUYA擴大遊戲市場 拉攏獨立開發者

日前傳出將由Razer收購消息後,OUYA聯合創辦人暨執行長Julie Uhrman證實公司確實由Razer出資買下,同時自己也已經從OUYA離開,尋求不同發展機會。而稍早接受訪談時,Razer執行長陳民亮表示收購OUYA後,將使旗下Android TV產品增加約1500款遊戲內容,同時也預期將可藉此推動包含中國在內的市場發展機會,同時也預期使原本限定於OUYA平台使用的遊戲內容投入Google Play,以及中國地區包含小米盒子、Tmall Box等各個線上平台發展。

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OUYA聯合創辦人暨執行長Julie Uhrman透過Twitter表示,本身已經從OUYA離開,並且將尋求不同發展機會,同時也證實OUYA確實已經由Razer出資收購。不過,根據Polygon網站報導指出,此項收購僅包含OUYA本身品牌、旗下遊戲內容、軟體服務與線上平台等,並未包含OUYA先前設計主機與控制手把等硬體產品,而先前OUYA底下15名核心開發團隊將加入Razer團隊,將同時負責與獨立遊戲開發者接洽等事宜。

而在後續接受訪談時,Razer執行長陳民亮說明收購OUYA後,將使旗下Android TV產品「Forge TV」增加約1500款遊戲內容,未來也期望能藉此推動更多包含中國地區在內的遊戲市場發展機會。除準備讓OUYA持有遊戲作品投入Google Play擴大市場推廣效益外,Razer也計畫針對小米盒子、Tmall Box等中國地區各自獨立運作的線上平台開放使用,雖然部分遊戲作品已經在這些平台提供,但預期將已更開放心態讓遊戲內容能在更多平台吸引玩家使用,進而讓更多獨立開發者能藉此取得更大發展規模。

同時,Razer也透露未來將會持續向獨立開發者靠攏,並且透過旗下資源讓獨立開發者能有更多發展機會。從Razer收購OUYA意在其背後持有遊戲平台、遊戲內容等資源,卻並未涵蓋OUYA本身硬體產品情形來看,顯示Razer期望透過將遊戲市場持續擴大,同時配合提供更好的遊戲使用周邊,除可進一步讓市場規模擴大,同時也能讓本身產品銷售機會增加。

OUYA在2012年於Kickstarter網站成功募資860萬美元,成為Kickstarter網站目前第五高集資募款產品,並且在2013年7月正式推出旗下以Android平台、Nvidia Tegra 3處理器為運作的迷你遊戲主機,標榜收錄多數原創遊戲內容,同時以免費提供完整遊戲試玩服務為號召。

不過,由於由於玩家實際付費購買遊戲的比例偏低,OUYA除後續取消所有遊戲均提供「免費試玩」政策,同時開放OUYA系統可在其他硬體設備運作使用,例如Mad Catz以Android系統為基礎的機上盒裝置M.O.J.O. Micro-Console,以及小米所推行的小米盒子,都能使用OUYA系統讓使用者配合藍牙控制器遊玩遊戲。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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