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微軟確定將在5/24舉辦Build 2022開發者大會,持續維持線上形式
將吸引更多全球開發者參與

微軟稍早確認今年度的Build 2022開發者大會將在5月24日至26日期間展開,並且依然維持以線上形式舉辦。

微軟, 微軟確定將在5/24舉辦Build 2022開發者大會,持續維持線上形式<br><span style='color:#848482;font-size:16px;'>將吸引更多全球開發者參與</span>, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢

雖然微軟日前說明將使員工恢復返回辦公室工作,但在當年仍受疫情影響情況下,顯然仍難以吸引全球各地開發者前往美國參與活動,加上美國各州防疫政策也不相同情況下,最後還是決定透過線上形式舉辦Build 2022,以利吸引更多開發者透過線上形式參與。

而從2020年就開始以線上形式舉辦年度開發者大會活動,微軟今年度將針對特定市場如法國、德國、日本、拉丁美洲及英國等,額外提供特定市場獨有內容,藉此吸引當地開發者關注且參與進一步交流。

另外,此次開發者大會開始時間也做了調整,將從美國東岸時間5月24日上午8點30分,換算成台灣時間將是5月24日晚上8點30分舉辦,讓更多地區開發者都能以合適的時間參與此次開發者大會。

在去年同樣以線上形式舉辦的Build 2021中,微軟將絕大部分重心聚焦在Azure雲端服務,強調將持續推動上雲運作的現代化應用程式,並且推動旗下虛擬化技術應用,同時也強調將以Microsoft Teams等服務對應後疫情時代的彈性辦公及全新銷售商業模式發展需求,甚至也在Power Fx功能導入GPT-3自然語言模型,讓更多沒有編寫程式基礎的人,亦可透過口述內容讓電腦系統自動識別,並且轉換成編碼內容,藉此透過Power平台快速打造應用服務。

同時,在去年Build 2021期間暗示將針對Windows作業系統釋出重大更新,並且透露將重新調整Microsoft Store軟體市集的App收錄原則,讓更多內容可直接透過Microsoft Store軟體市集下載安裝之後,微軟在去年下半年也正式宣布推出Windows 11作業系統,同時也大幅調整Microsoft Store軟體市集營運模式。

預期今年度的Build 2022更新重點依然會圍繞在Azure雲端服務,同時也可能加入更多元宇宙技術應用,至於是否會進一步說明斥資收購動視暴雪後續動態,目前還無法確認。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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