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提昇精準度 Oculus雙手控制器延後半年推出

先前原訂與Oculus Rift市售版本一同推出的左右手控制器,目前證實將延後至2016年下半年間推出,原因在於希望能提供更精準的手部操作識別。至於Oculus Rift實際上市時程依然安排在今年第一季,並不會因為手部控制器延後推出而影響原訂開放銷售時間。

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根據Oculus稍早公布消息,確定原本預計與Oculus Rift市售版本一同推出的手部控制器將延後推出,預計安排在下半年間才會正式推出。至於延後上市原因,主要在於Oculus希望能在手部操作識別精準度進一步提昇,而Oculus Rift上市時程則並未受影響,依然會在今年第一季內推出,但尚未公布具體上市日期與實際售價。

而若Oculus Rift初期上市無法提供直覺的手部控制器,在遊戲遊玩體驗勢必將使同樣提供雙手控制器的HTC VIVE市場優勢增加許多,但從整體遊戲合作來看,Oculus Rift還額外與微軟Xbox One攜手合作銷售方案,加上本身同樣對應Valve旗下Steam VR平台使用,因此仍保有一定市場競爭力。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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