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市售版Xbox One將可直接轉成開發工具

除藉由UWP跨平台設計讓多款Windows應用程式可在Xbox One上運作外,微軟更進一步宣布將使市售版Xbox One將可直接轉換為遊戲開發工具,藉此降低遊戲開發者採購開發工具成本,並且支援透過滑鼠、鍵盤或語音操作功能編寫程式,同時也對應DirectX 12。同時,微軟也確認去年可透過Cortana協助遊玩遊戲功能,也將對應Xbox One平台。

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對於微軟來說,Xbox One依然是相當重要的發展項目,因此在此次年度開發者大會Build 2016中宣布,將讓開發者能直接透過設定方式將市售版Xbox One轉換為開發機種,同時也支援透過滑鼠、鍵盤或語音操作功能編寫程式,並且對應藉由DirectX 12驅動GPU加速功能等項目,而去年公布可透過Cortana協助遊玩遊戲功能,也預計對應Xbox One平台。

相較先前僅針對通過審核的獨立開發者免費提供兩組開發套件,微軟更進一步降低開發者在Xbox One上發行遊戲內容的難度門檻,預期將能吸引更多開發者加入Xbox One平台設計,同時也能讓一般應用服務設計者願意將旗下內容帶到Xbox One。

另一方面,微軟也確定將使Windows Store服務與Xbox Store整合連動,藉此實現在不同Windows平台裝置均可維持相同遊戲的遊玩體驗。不過,詳細細節預計在今年E3 2016期間公布,同時微軟預計此項更新將會在今年夏季內釋出,大致與Windows 10首波週年更新時程相同。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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