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Square Enix與HTC合作 藉HTC VIVE呈現漫畫全新效果

除了與HTC合作以HTC VIVE呈現《乖離性百萬亞瑟王VR》,Square Enix在此次東京電玩展更以HTC VIVE呈現不同的漫畫體驗模式,讓使用者能在虛擬實境中以如臨漫畫劇情現場方式觀看內容,甚至能進一步與漫畫內容產生互動。

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跟先前針對Gear VR打造的《Magnetique VR》想法相同,Square Enix透過HTC VIVE虛擬實境呈現效果,讓使用者能以貼近漫畫情境觀看故事劇情,甚至可進一步透過不同視角窺看漫畫內容,並且與漫畫內容產生互動。

雖然此項應用想法相當有趣,但可惜仍受限於現有虛擬實境裝置影像呈現效果仍不夠精細,因此此次展示的漫畫內容其實相當模糊,就連文字內容部分也都難以直覺辨認,必須將畫面拉近才能看得更仔細,只是如此一來又會讓整體操作變得更加麻煩。

此外,即便用虛擬實境方式觀看漫畫內容相當有趣,但若將內容製作對應,以及實際使用所需反應成本作計算的話,使用者可能會認為簡單翻閱紙本漫畫內容反而更有效率。

目前此項技術依然為展示為主,似乎尚未計畫實際應用在現有服務,但預期配合既有紙本內容提供更豐富的觀看、互動感受,將會帶來更為不同的漫畫觀看體驗。

至於內容製作方面,在此次東京電玩展其實也有不少軟體服務廠商推出將2D影像轉成類3D形式的工具,預期將可大幅簡化將平面漫畫內容製作為3D模型的難度。而在此類技術支援之下,預期將可讓此類應用有更多元形式呈現,但也必須讓硬體技術進一步提昇,畢竟觀看漫畫內容還是希望以清晰、輕鬆形式欣賞,以現有虛擬實境技術仍僅能呈現單眼720P或1080P不到解析度來看,其實還是會容易造成眼睛疲勞。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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