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瑪利歐之父:不會僅將經典《超級瑪利歐》直接移植到iOS平台

《超級瑪利歐酷跑》正式登上iOS平台之餘,「瑪利歐之父」宮本茂稍早接受Wired雜誌訪談時表示,並不會僅只是將經典《超級瑪利歐》移植到iOS平台的原因。

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針對過去不少玩家希望任天堂將經典《超級瑪利歐》遊戲移植到iOS平台,但任天堂在後續與蘋果合作中卻以全新《超級瑪利歐酷跑》內容呈現,並且選擇採用截然不同的遊玩方式,宮本茂對此表示任天堂確實能直接將過往推出的經典《超級瑪利歐》系列直接帶到iOS平台,並且透過虛擬控制鍵操作瑪利歐遊玩,但如此一來就不能產生獨創的遊玩樂趣,因此認為將《超級瑪利歐》遊戲資產與iPhone操作使用特性結合,如此才能產生更好的遊玩效果。

同時,宮本茂也說明如果選擇將原有的《超級瑪利歐》系列遊戲忠實移植到iOS平台,雖然預期也能吸引不少玩家關注,但是否願意再玩或接受付費遊玩就很難說。而任天堂另一方面的考量,或許也與目前對應任天堂紅白機的模擬器App已經十分普遍,不少玩家早已能透過模擬器方式遊玩經典《超級瑪利歐》遊戲,因此確實也沒有必要重複做移植作業。

而就《超級瑪利歐酷跑》遊戲內容來看,本身善用iPhone、iPad觸控螢幕操作特性,讓玩家只能透過點按使瑪利歐跳躍即可遊玩,同時因為瑪利歐在遊戲中會強制前進,加上遊戲加入可蒐集不同金幣的遊玩方式,雖然目前僅提供24個關卡,但依然會讓玩家為了蒐集所有類型金幣而持續遊玩,甚至任天堂未來也計畫透過更新加入更多遊玩內容,預期能以此延長玩家黏著遊玩時間。

不過,相比日前由Niantic與Pokémon公司合作打造的《Pokémon GO》,不少市場看法認為《超級瑪利歐酷跑》或許無法造成相同的遊玩熱潮,但憑藉瑪利歐角色魅力與簡單遊玩方式,應該仍會帶動不少遊玩熱度。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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