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《超級瑪利歐酷跑》遊玩成效顯著 任天堂計畫維持每年推出2-3款遊戲

在日前確認預計在明年3月底以前將推出包含《聖火降魔錄》、《動物之森》等旗下遊戲作品改編的手機遊戲,同時也預計推行Android平台版本的《超級瑪利歐酷跑》之外,任天堂稍早也透露預計以每年維持更新款手機遊戲作品,藉此吸引更多玩家族群。

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如同先前說法,任天堂社長君島達己強調任天堂未來並非以手機遊戲作為市場發展重點,但將以此吸引更多遊戲族群,讓更多人了解旗下包含瑪利歐等角色在內遊戲遊玩樂趣,藉此推動玩家遊玩在任天堂家用主機平台發行遊戲。而近期確認與環球影城合作建造任天堂遊戲角色在內主題樂園的模式,其實也是為了強化任天堂遊戲角色在許多市場族群腦海留存印象,藉此與任天堂更多家用電玩主機遊戲內容連結。

而在iOS平台推行《超級瑪利歐酷跑》之餘,任天堂日前也確認將在Android平台推行此款遊戲,並且透露將持續推行包含《聖火降魔錄》、《動物之森》等旗下遊戲作品改編的手機遊戲,在近期接受京都新聞採訪時,君島達己更透露明年起將會維持每年推出2-3款手機遊戲作品步調,藉此吸引更多玩家接觸旗下遊戲作品。

目前《超級瑪利歐酷跑》已經在全球地區累積超過4000萬次下載,而若明年預計推行Android平台版本的話,君島達己更預測將使《超級瑪利歐酷跑》累積下載量超過1億次以上。但以目前玩家使用情況來看,雖然累積下載遊玩數量相當高,但仍有不少玩家認為不想花費9.99美元價格購滿完整內容。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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