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Ubisoft公布《榮耀戰魂》後續開發計劃 追加專用伺服器

Ubisoft宣布,將推行《榮耀戰魂》後續開發計劃,其中將在今年內再釋出兩波季節性更新,同時未來更計畫導入專用伺服器。

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目前Ubisoft蒙特婁工作室開發團隊已經著手研究專用伺服器 (Dedicated Server)連線方式的基礎架構,同時也將改善現階段點對點 (P2P)連接穩定性與配對機制,並且預計在今年8月與11月分別釋出兩個全新的賽季改版,藉此調整玩家在戰場上的作戰方式。

兩波賽季更新內容包括全新英雄、地圖、裝備變化、遊戲內容更新等項目,持有Season Pass資格玩家將可提早取得釋出的全新英雄,而幾個月後也將新增「對決錦標賽」與「排名 4v4 對戰」兩種競賽玩法,以及計畫推出的全新4v4 PvP 線上對戰模式。

另外,更新內容也將提供全新訓練模式,並且改善整體平衡性,將改進戰鬥系統部分元素,讓攻擊佔多一點優勢,同時針對防守施加更大壓力,所有平衡性調整項目將在今起開放PC版公開測試伺服器進行測試。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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