為了進一步吸引更多開發者打造遊戲內容,微軟在今年GDC 2017期間宣布推出的Xbox Live創作者計畫 (Xbox Live Creators Program),稍早已經推出首波遊戲內容,並且將以Universal Windows Platform形式相容Xbox One、Windows 10、Windows 10 Mobile,甚至在HoloLens等Windows 10相容環境設備遊玩。

由於獨立遊戲內容逐漸成為微軟Xbox主機發展重要環節,因此除先前藉由ID@Xbox計畫吸引大量獨立開發者加入,今年在GDC 2017更宣布推出Xbox Live創作者計畫,讓更多獨立開發者,甚至是擁有Xbox One遊戲主機的一般使用者都能加入此項計畫開發遊戲內容,並且藉由Universal Windows Platform形式在相容Xbox One與Windows 10作業系統相容設備運作遊玩。

微軟稍早宣布首波藉由此計畫打造的獨立遊戲作品已經在Windows Store上架,並且透過專區形式進行宣傳,增加更大識別,而遊戲分別包含《Animal Rivals》、《Block Dropper》、《Crystal Brawl》、《Derelict Fleet》、《ERMO》、《GalactiMAX》、《kubic.》、《Space Cat!》與《Stereo Aereo》,建議售價則介於4.99美元與免費提供遊玩形式之間。

相比ID@Xbox計畫仍保有一定遊戲設計品質,Xbox Live創作者計畫主要鎖定跨平台形式遊玩的小品遊戲內容,同時可取用開發資源也有限,例如無法使用Xbox Live成就系統、線上多人連線對戰等機能,因此不見得會像部分獨立遊戲開發者能打造媲美大廠強作內容,但對於微軟計畫擴展遊戲市場發展而言,同樣會是重要發展項目。

Posted by:楊又肇 (Mash Yang)

楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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