為了進一步吸引更多開發者打造遊戲內容,微軟在今年GDC 2017期間宣布推出的Xbox Live創作者計畫 (Xbox Live Creators Program),稍早已經推出首波遊戲內容,並且將以Universal Windows Platform形式相容Xbox One、Windows 10、Windows 10 Mobile,甚至在HoloLens等Windows 10相容環境設備遊玩。

由於獨立遊戲內容逐漸成為微軟Xbox主機發展重要環節,因此除先前藉由ID@Xbox計畫吸引大量獨立開發者加入,今年在GDC 2017更宣布推出Xbox Live創作者計畫,讓更多獨立開發者,甚至是擁有Xbox One遊戲主機的一般使用者都能加入此項計畫開發遊戲內容,並且藉由Universal Windows Platform形式在相容Xbox One與Windows 10作業系統相容設備運作遊玩。

微軟稍早宣布首波藉由此計畫打造的獨立遊戲作品已經在Windows Store上架,並且透過專區形式進行宣傳,增加更大識別,而遊戲分別包含《Animal Rivals》、《Block Dropper》、《Crystal Brawl》、《Derelict Fleet》、《ERMO》、《GalactiMAX》、《kubic.》、《Space Cat!》與《Stereo Aereo》,建議售價則介於4.99美元與免費提供遊玩形式之間。

相比ID@Xbox計畫仍保有一定遊戲設計品質,Xbox Live創作者計畫主要鎖定跨平台形式遊玩的小品遊戲內容,同時可取用開發資源也有限,例如無法使用Xbox Live成就系統、線上多人連線對戰等機能,因此不見得會像部分獨立遊戲開發者能打造媲美大廠強作內容,但對於微軟計畫擴展遊戲市場發展而言,同樣會是重要發展項目。

Posted by:楊又肇 (Mash Yang)

出生自台灣高雄的楊又肇,以前聯合新聞網 (udn.com)數位頻道主編,以及在各網站頻道以本名或Mash Yang名稱維持提供撰寫、授權內容等身分,持續在網路、科技相關活動、展覽出沒。撰寫內容涵蓋個人感興趣內容,包含手機、網路、軟體、零組件,以及科技市場動態,另外也包含各類惡趣味內容,並且持續關注蘋果、微軟、Google、Intel、AMD、Nvidia等經常在你我生活中出現的科技廠商動態。

發表迴響