開箱/換上更大運算效能 微軟將推首波限量版Xbox One X

如同2013年推出Xbox One時,微軟曾針對首波購買玩家提供Day One Edition限量紀念版本銷售,此次在Gamescom 2017也宣布預計在11月7日以499美元價格銷售的Xbox One X,將從即日起開放Project Scorpio Edition限量版本預購,除了將在機身、控制器印上Project Scorpio字樣,同時將額外附贈主機直立架。

相較預計在11月7日推出一般市售版本,Project Scorpio Edition在硬體規格、功能表現並無差異,但在機身與控制器外觀將印上Project Scorpio字樣,同時將額外提供一組主機直立架,並且採限量銷售提供。

Xbox One X除可原生對應4K@60fps畫質輸出、HDR影片播放支援,同時也對應Premium Dobly Atoms聲效技術,並且可讓既有遊戲作品以升頻方式對應4K畫質輸出效果,加上微軟持續擴展向下相容舊平台遊戲與Xbox Play Anywhere跨平台遊玩體驗,更進一步與Bandai Namco、Square Enix等日本遊戲廠商合作,預計透過更多遊戲內容吸引玩家目光。

效能表現部分,相比前一代機種將提昇40%執行運算效能,同時將提供更大記憶體容量讓開發者更容易設計遊戲內容,並且能讓既有遊戲更穩定運作,而微軟也強調從今年E3 2017發表新機到11月正式發售期間,至少會有100款以上遊戲配合Xbox One X提昇運作表現。

以硬體設計來看,Xbox One X採用台積電16nm FinFET製程設計的AMD Jaguar Evolved架構客製版處理器,電晶體數量高達70億組,顯示卡則採用AMD Polaris顯示架構(GCN 4)、Ellesmere XTL Type設計的RX 590客製化規格,運作時脈則為1172Mhz,記憶體容量為12GB GDDR5,整體運算效能達6TFLOPS,預設搭載硬碟容量為1TB,顯示輸出連接埠則採HDMI 2.1版本,而建議售價則與Xbox One初期售價一樣,均為499美元。

而在Xbox One X正式推出後,微軟仍計畫在市場維持銷售Xbox One S,配合多數Xbox One遊戲可在兩種平台相容使用特性,藉此吸引更多遊戲族群。

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