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Qualcomm攜手tobii眼球追蹤技術 讓VR頭戴裝置互動體驗更好

去年與HTC合作打造導入眼球追蹤技術的HTC VIVE商用版開發套件之後,tobii在今年CES 2018期間也展示結合旗下眼球追蹤技術的虛擬實境頭戴裝置,而在稍早宣布消息中,則是進一步與Qualcomm攜手合作,預計在採用Snapdragon 845處理器的虛擬實境頭戴裝置設計參考方案導入tobii眼球追蹤技術,藉此讓一體式虛擬實境頭袋裝智能更快、更有效率地針對眼球注視位置進行圖像渲染,進而讓虛擬實境視覺呈現效果更好。

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其實Qualcomm與tobii這樣的技術合作,早在先前便有類似的應用解決方案,只是此次藉由tobii眼球追蹤技術將能更精準讓裝置「知曉」使用者目光注視位置,藉此針對注視位置的虛擬實境影像渲染效果進行強化,同時在整體運算效能分配也有更高效率,而不用像過往必須針對所有球狀影像做完整渲染處理,或是透過感測元件判斷使用者目光所處方向。

除了讓虛擬實境影像能有更高效率的渲染效果,加入tobii眼球追蹤技術也能帶來更多元的手勢互動體驗,例如在虛擬實境中透過頭戴裝置前端視訊鏡頭判斷手部位置,並且透過tobii技術確定眼球注視位置,藉此讓手眼互動模式變得更為精準。

另一方面,對於Qualcomm期望能將一體式,或是藉由手機驅動的虛擬實境頭戴裝置更加普及化,配合tobii眼球追蹤技術預期也能讓更多中高階手機也能順利驅動虛擬實境應用,藉此讓虛擬實境應用成為市場主流。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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