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面對消費市場的顯示卡依然是NVIDIA發展核心

關於接下來針對遊戲市場主打顯示卡發展進度,始終是許多市場對於NVIDIA執行長黃仁勳提問內容,在此次GTC 2018期間自然也不例外,許多媒體藉由越來越具創意的提問方式,包含「何時會有對應消費市場的Quadro GV100等級顯示卡問世」,或是「面對Qualcomm等廠商開始進入10nm製程,NVIDIA的看法如何」,希望從黃仁勳口中打聽一些蛛絲馬跡。

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對於一位帶領NVIDIA走過20多個年頭的執行長而言,黃仁勳自然清楚媒體希望從不同提問中獲得什麼樣的資訊,因此往往僅能換來黃仁勳說明投入研發、推動技術成長的重要性,並不會因為一兩次簡單問答就透露公司目前投入研發項目,進而影響更多產品發展走向。不過,可以肯定的是,NVIDIA面對消費端的GeForce系列顯示卡依然會是公司發展成長核心所在,因此自然不會輕易地放棄。

從近期消息來看,預期NVIDIA將會在今年內推出採用全新架構的GeForce系列顯示卡,而其中以Turing (圖靈)作為下一款顯示架構名稱的可能性較高,同時針對消費端打造的顯示卡可能不會包含採用Volta顯示架構規格。

若Volta顯示架構主要仍應用在高階顯示卡設計的話,那麼或許代表先前同樣有所傳聞的Ampère (安培)顯示架構名稱,將會成為Volta顯示架構的繼任者,並且將使透過顯示卡加速的超級電腦運算效能將更具體提昇。

至於針對GeForce Now服務的拓展部分,黃仁勳則認為從NVIDIA一開始就針對遊戲打造顯示卡的角度來看,遊戲應用依然是NVIDIA相當重要的一部分,尤其後推出的GeForce Now更是希望藉由虛擬化技術讓更多裝置,即使只是一款手機或平板,都能輕易藉由網路連接共享顯示卡運算資源方式,以更流暢速度運作遊戲內容。

只是必須考量網路遲滯、反應時間,以及整體網路頻寬等問題,因此GeForce Now暫時還不會在中國等國家市場推行,但最終目標還是希望能讓更多人可藉由網路連線地流暢遊玩遊戲內容,雖然仍無法與終端使用的GeForce顯示卡實際成效比擬,但預期將能成為未來遊戲應用發展方向,讓更多裝置也能加入遊玩。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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